¿ Cuáles armas para un Zobal Aire/Agilidad de nivel 95 para "daños de fuego" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal aire de nivel 95 para Agilidad, daños de fuego y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de fuego y Sabiduría.
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
671 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
671 Armas Esquiva pérdidas PA :
672 Armas al retiro de PM :
671 Armas Esquiva Pérdidas PM :
671 Armas ArmasDaños (tierra) :
990 Armas Daños (fuego) :
1116 Armas Daños (neutral) :
1504 Armas Roba PdV (tierra) :
672 Armas Roba PdV (fuego) :
677 Armas Roba PdV (agua) :
675 Armas Roba PdV (aire) :
675 Armas Roba PdV (neutral) :
680 Armas Dañosdaños de tierra :
673 Armas daños de fuego :
671 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
673 Armas daños por empuje :
672 Armas Daños críticos :
672 Armas daños con trampas :
671 Armas Potencia Trampas :
671 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
684 Armas resistencia al agua :
685 Armas resistencia al aire :
685 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
673 Armas % resistencia al fuego :
674 Armas % resistencia al agua :
673 Armas % resistencia al aire :
673 Armas % resistencia neutral :
672 Armas Resistencia Críticos- :
671 Armas resistencia al empuje :
671 Armas res. tierra en JcJ :
671 Armas res. fuego en JcJ :
671 Armas res. agua en JcJ :
671 Armas res. aire en JcJ :
671 Armas res. neutral en JcJ :
671 Armas % res. tierra en JcJ :
671 Armas % res. fuego en JcJ :
671 Armas % res. agua en JcJ :
671 Armas % res. aire en JcJ :
671 Armas % Res. Neutral JcJ :
671 Armas EfectosAgilidad :
1311 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
1311 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1311 Armas Esquiva pérdidas PA :
1312 Armas al retiro de PM :
1311 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1545 Armas Daños (fuego) :
1657 Armas Daños (neutral) :
1898 Armas Roba PdV (tierra) :
1312 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1314 Armas Roba PdV (aire) :
1312 Armas Roba PdV (neutral) :
1318 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de agua :
1317 Armas daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1311 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1311 Armas daños con trampas :
1311 Armas Potencia Trampas :
1311 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1325 Armas resistencia al aire :
1325 Armas resistencia neutral :
1324 Armas % resistencia a la tierra :
1313 Armas % resistencia al fuego :
1314 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1312 Armas Resistencia Críticos- :
1312 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1311 Armas res. fuego en JcJ :
1311 Armas res. agua en JcJ :
1311 Armas res. aire en JcJ :
1311 Armas res. neutral en JcJ :
1311 Armas % res. tierra en JcJ :
1311 Armas % res. fuego en JcJ :
1311 Armas % res. agua en JcJ :
1311 Armas % res. aire en JcJ :
1311 Armas % Res. Neutral JcJ :
1311 Armas EfectosAgilidad :
786 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
786 Armas Esquiva pérdidas PA :
787 Armas al retiro de PM :
787 Armas Esquiva Pérdidas PM :
787 Armas ArmasDaños (tierra) :
1108 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (neutral) :
1594 Armas Roba PdV (tierra) :
788 Armas Roba PdV (fuego) :
793 Armas Roba PdV (agua) :
791 Armas Roba PdV (aire) :
788 Armas Roba PdV (neutral) :
795 Armas Dañosdaños de tierra :
791 Armas daños de fuego :
786 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
791 Armas daños por empuje :
787 Armas Daños críticos :
786 Armas daños con trampas :
786 Armas Potencia Trampas :
786 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
806 Armas resistencia al fuego :
803 Armas resistencia al agua :
804 Armas resistencia al aire :
802 Armas resistencia neutral :
806 Armas % resistencia a la tierra :
788 Armas % resistencia al fuego :
789 Armas % resistencia al agua :
789 Armas % resistencia al aire :
789 Armas % resistencia neutral :
789 Armas Resistencia Críticos- :
787 Armas resistencia al empuje :
786 Armas res. tierra en JcJ :
786 Armas res. fuego en JcJ :
786 Armas res. agua en JcJ :
786 Armas res. aire en JcJ :
786 Armas res. neutral en JcJ :
786 Armas % res. tierra en JcJ :
786 Armas % res. fuego en JcJ :
786 Armas % res. agua en JcJ :
786 Armas % res. aire en JcJ :
786 Armas % Res. Neutral JcJ :
786 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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