¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 95 para "pods" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 95 para pods y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en pods y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -10..-9Fuerza > 88Vitalidad > 28Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (fuego) :
1007 Armas Daños (aire) :
468 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
470 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
483 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
469 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas EfectosPods :
0 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
1114 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
EfectosPods :
468 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
468 Armas Esquiva pérdidas PA :
469 Armas al retiro de PM :
470 Armas Esquiva Pérdidas PM :
471 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (fuego) :
1007 Armas Daños (aire) :
468 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
470 Armas Roba PdV (fuego) :
476 Armas Roba PdV (agua) :
474 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
470 Armas Daños críticos :
469 Armas daños con trampas :
468 Armas Potencia Trampas :
468 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
487 Armas resistencia al fuego :
485 Armas resistencia al agua :
485 Armas resistencia al aire :
483 Armas resistencia neutral :
487 Armas % resistencia a la tierra :
470 Armas % resistencia al fuego :
471 Armas % resistencia al agua :
471 Armas % resistencia al aire :
471 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
469 Armas resistencia al empuje :
469 Armas res. tierra en JcJ :
468 Armas res. fuego en JcJ :
468 Armas res. agua en JcJ :
468 Armas res. aire en JcJ :
468 Armas res. neutral en JcJ :
468 Armas % res. tierra en JcJ :
468 Armas % res. fuego en JcJ :
468 Armas % res. agua en JcJ :
468 Armas % res. aire en JcJ :
468 Armas % Res. Neutral JcJ :
468 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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