¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 96 para "Roba PdV (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 96 para Inteligencia, Roba PdV (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, Roba PdV (neutral) y daños de aire.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Armas Esquiva pérdidas PA :
19 Armas al retiro de PM :
20 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
444 Armas Daños (neutral) :
1132 Armas Roba PdV (tierra) :
20 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas Roba PdV (aire) :
25 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños de aire :
18 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
19 Armas daños con trampas :
18 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
36 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
21 Armas % resistencia al aire :
21 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
18 Armas res. tierra en JcJ :
18 Armas res. fuego en JcJ :
18 Armas res. agua en JcJ :
18 Armas res. aire en JcJ :
18 Armas res. neutral en JcJ :
18 Armas % res. tierra en JcJ :
18 Armas % res. fuego en JcJ :
18 Armas % res. agua en JcJ :
18 Armas % res. aire en JcJ :
18 Armas % Res. Neutral JcJ :
18 Armas EfectosInteligencia :
745 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
745 Armas Esquiva pérdidas PA :
746 Armas al retiro de PM :
746 Armas Esquiva Pérdidas PM :
747 Armas ArmasDaños (tierra) :
1086 Armas Daños (fuego) :
1074 Armas Daños (neutral) :
1604 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
749 Armas Roba PdV (aire) :
752 Armas Dañosdaños de tierra :
749 Armas daños de fuego :
746 Armas daños de aire :
745 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
746 Armas Daños críticos :
746 Armas daños con trampas :
745 Armas Potencia Trampas :
745 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
756 Armas resistencia al fuego :
748 Armas resistencia al agua :
749 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
756 Armas % resistencia a la tierra :
746 Armas % resistencia al fuego :
747 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
747 Armas % resistencia neutral :
748 Armas Resistencia Críticos- :
745 Armas resistencia al empuje :
745 Armas res. tierra en JcJ :
745 Armas res. fuego en JcJ :
745 Armas res. agua en JcJ :
745 Armas res. aire en JcJ :
745 Armas res. neutral en JcJ :
745 Armas % res. tierra en JcJ :
745 Armas % res. fuego en JcJ :
745 Armas % res. agua en JcJ :
745 Armas % res. aire en JcJ :
745 Armas % Res. Neutral JcJ :
745 Armas EfectosInteligencia :
750 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
1091 Armas Daños (fuego) :
1080 Armas Daños (neutral) :
1608 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
755 Armas Roba PdV (agua) :
754 Armas Roba PdV (aire) :
757 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
754 Armas daños neutrales :
754 Armas daños por empuje :
752 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
761 Armas resistencia al fuego :
753 Armas resistencia al agua :
754 Armas resistencia al aire :
752 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
751 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
751 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
753 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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