¿ Cuáles armas para un Zobal Fuego/Inteligencia de nivel 196 para "al retiro de PA" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal fuego de nivel 196 para Inteligencia, al retiro de PA y huida.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PA y huida.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
PA : -1PM < 6Sabiduría > 350Efectos
PA : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..21Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
38 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas huida :
26 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
733 Armas Daños (neutral) :
1706 Armas Roba PdV (tierra) :
41 Armas Roba PdV (fuego) :
57 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
52 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
44 Armas daños por empuje :
30 Armas daños con trampas :
30 Armas Potencia Trampas :
34 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
45 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
41 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas EfectosInteligencia :
1381 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
1386 Armas al retiro de PM :
1389 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1383 Armas huida :
1381 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1882 Armas Daños (fuego) :
1844 Armas Daños (neutral) :
2578 Armas Roba PdV (tierra) :
1392 Armas Roba PdV (fuego) :
1389 Armas Roba PdV (agua) :
1400 Armas Roba PdV (aire) :
1403 Armas Roba PdV (neutral) :
1404 Armas Dañosdaños de tierra :
1394 Armas daños de fuego :
1389 Armas daños de agua :
1397 Armas daños de aire :
1398 Armas daños neutrales :
1395 Armas Reenvía daños :
1381 Armas daños por empuje :
1384 Armas Daños críticos :
1385 Armas daños con trampas :
1385 Armas Potencia Trampas :
1389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1397 Armas resistencia al agua :
1392 Armas resistencia al aire :
1398 Armas resistencia neutral :
1403 Armas % resistencia a la tierra :
1388 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1397 Armas % resistencia al aire :
1399 Armas % resistencia neutral :
1400 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1384 Armas res. tierra en JcJ :
1381 Armas res. fuego en JcJ :
1381 Armas res. agua en JcJ :
1381 Armas res. aire en JcJ :
1381 Armas res. neutral en JcJ :
1381 Armas % res. tierra en JcJ :
1381 Armas % res. fuego en JcJ :
1381 Armas % res. agua en JcJ :
1381 Armas % res. aire en JcJ :
1381 Armas % Res. Neutral JcJ :
1381 Armas EfectosInteligencia :
1373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1373 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1379 Armas al retiro de PM :
1382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1376 Armas ArmasDaños (tierra) :
1874 Armas Daños (fuego) :
1836 Armas Daños (neutral) :
2578 Armas Roba PdV (tierra) :
1384 Armas Roba PdV (fuego) :
1382 Armas Roba PdV (agua) :
1394 Armas Roba PdV (aire) :
1394 Armas Roba PdV (neutral) :
1396 Armas Dañosdaños de tierra :
1388 Armas daños de fuego :
1382 Armas daños de agua :
1393 Armas daños de aire :
1391 Armas daños neutrales :
1390 Armas Reenvía daños :
1373 Armas daños por empuje :
1377 Armas Daños críticos :
1377 Armas daños con trampas :
1377 Armas Potencia Trampas :
1381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1395 Armas resistencia al fuego :
1389 Armas resistencia al agua :
1385 Armas resistencia al aire :
1392 Armas resistencia neutral :
1396 Armas % resistencia a la tierra :
1380 Armas % resistencia al fuego :
1394 Armas % resistencia al agua :
1388 Armas % resistencia al aire :
1394 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1383 Armas resistencia al empuje :
1377 Armas res. tierra en JcJ :
1373 Armas res. fuego en JcJ :
1373 Armas res. agua en JcJ :
1373 Armas res. aire en JcJ :
1373 Armas res. neutral en JcJ :
1373 Armas % res. tierra en JcJ :
1373 Armas % res. fuego en JcJ :
1373 Armas % res. agua en JcJ :
1373 Armas % res. aire en JcJ :
1373 Armas % Res. Neutral JcJ :
1373 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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