¿ Cuáles armas para un Zobal fuego/inteligencia de nivel 196 para "GC" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal fuego de nivel 196 para inteligencia, gc y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y iniciativa.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
226 Armas - Criterio 3 GC :
226 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
230 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
229 Armas ArmasDaños (tierra) :
918 Armas Daños (fuego) :
1033 Armas Daños (neutral) :
1755 Armas Roba PdV (tierra) :
236 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
244 Armas Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
237 Armas daños por empuje :
231 Armas Daños críticos :
228 Armas daños con trampas :
226 Armas Potencia Trampas :
228 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
255 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
252 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
239 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
247 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
230 Armas resistencia al empuje :
229 Armas res. tierra en JcJ :
226 Armas res. fuego en JcJ :
226 Armas res. agua en JcJ :
226 Armas res. aire en JcJ :
226 Armas res. neutral en JcJ :
226 Armas % res. tierra en JcJ :
226 Armas % res. fuego en JcJ :
226 Armas % res. agua en JcJ :
226 Armas % res. aire en JcJ :
226 Armas % Res. Neutral JcJ :
226 Armas EfectosInteligencia :
1440 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1440 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1444 Armas Esquiva pérdidas PA :
1445 Armas al retiro de PM :
1445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1442 Armas ArmasDaños (tierra) :
1936 Armas Daños (fuego) :
1901 Armas Daños (neutral) :
2593 Armas Roba PdV (tierra) :
1451 Armas Roba PdV (fuego) :
1448 Armas Roba PdV (agua) :
1459 Armas Roba PdV (aire) :
1458 Armas Roba PdV (neutral) :
1459 Armas Dañosdaños de tierra :
1453 Armas daños de fuego :
1449 Armas daños de agua :
1459 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1456 Armas Reenvía daños :
1440 Armas daños por empuje :
1445 Armas Daños críticos :
1443 Armas daños con trampas :
1441 Armas Potencia Trampas :
1443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1458 Armas resistencia al fuego :
1456 Armas resistencia al agua :
1451 Armas resistencia al aire :
1457 Armas resistencia neutral :
1458 Armas % resistencia a la tierra :
1447 Armas % resistencia al fuego :
1456 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1453 Armas Resistencia Críticos- :
1446 Armas resistencia al empuje :
1444 Armas res. tierra en JcJ :
1440 Armas res. fuego en JcJ :
1440 Armas res. agua en JcJ :
1440 Armas res. aire en JcJ :
1440 Armas res. neutral en JcJ :
1440 Armas % res. tierra en JcJ :
1440 Armas % res. fuego en JcJ :
1440 Armas % res. agua en JcJ :
1440 Armas % res. aire en JcJ :
1440 Armas % Res. Neutral JcJ :
1440 Armas EfectosInteligencia :
1489 Armas - Criterio 1 GC :
1489 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1490 Armas Esquiva pérdidas PA :
1492 Armas al retiro de PM :
1491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1491 Armas ArmasDaños (tierra) :
1979 Armas Daños (fuego) :
1949 Armas Daños (neutral) :
2608 Armas Roba PdV (tierra) :
1496 Armas Roba PdV (fuego) :
1494 Armas Roba PdV (agua) :
1501 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1506 Armas Dañosdaños de tierra :
1498 Armas daños de fuego :
1497 Armas daños de agua :
1497 Armas daños de aire :
1498 Armas daños neutrales :
1498 Armas Reenvía daños :
1489 Armas daños por empuje :
1493 Armas Daños críticos :
1491 Armas daños con trampas :
1490 Armas Potencia Trampas :
1493 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1506 Armas resistencia al fuego :
1500 Armas resistencia al agua :
1498 Armas resistencia al aire :
1498 Armas resistencia neutral :
1506 Armas % resistencia a la tierra :
1491 Armas % resistencia al fuego :
1502 Armas % resistencia al agua :
1499 Armas % resistencia al aire :
1500 Armas % resistencia neutral :
1502 Armas Resistencia Críticos- :
1493 Armas resistencia al empuje :
1492 Armas res. tierra en JcJ :
1489 Armas res. fuego en JcJ :
1489 Armas res. agua en JcJ :
1489 Armas res. aire en JcJ :
1489 Armas res. neutral en JcJ :
1489 Armas % res. tierra en JcJ :
1489 Armas % res. fuego en JcJ :
1489 Armas % res. agua en JcJ :
1489 Armas % res. aire en JcJ :
1489 Armas % Res. Neutral JcJ :
1489 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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