¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 26 para "curas" y "Al" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 26 para sabiduría, curas y al.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y al.
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 50Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 21Efectos
Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
curas : 2..3GC : 2
Armas
(PdV devueltos) : 5..8
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilidad : -15..-11Inteligencia > 19Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-16Agilidad > 18Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 9Efectos
Sabiduría : 14
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10Sabiduría > 7Efectos
Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 28Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas curas :
2 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
107 Armas Daños (neutral) :
334 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
2 Armas resistencia al agua :
2 Armas resistencia al aire :
2 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosSabiduría :
129 Armas - Criterio 1 Al :
129 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
129 Armas Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
207 Armas Daños (neutral) :
425 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
131 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
130 Armas daños neutrales :
131 Armas daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
129 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
129 Armas resistencia neutral :
129 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
129 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas EfectosSabiduría :
130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
130 Armas Esquiva Pérdidas PM :
130 Armas curas :
130 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Daños (neutral) :
426 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
132 Armas Roba PdV (aire) :
131 Armas Roba PdV (neutral) :
133 Armas Dañosdaños de tierra :
132 Armas daños de fuego :
131 Armas daños neutrales :
132 Armas daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Armas resistencia al fuego :
130 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
130 Armas % resistencia al fuego :
130 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
130 Armas % resistencia neutral :
130 Armas Resistencia Críticos- :
130 Armas resistencia al empuje :
130 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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