¿ Cuáles armas para un Zobal sabiduría de nivel 26 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 26 para sabiduría, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y al retiro de pm.
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 12Agilidad > 28Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -5Agilidad > 27Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 28Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte > 21Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 26Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Vitalidad > 14Efectos
Sabiduría : 9..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 10Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 10Suerte : 10Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
332 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
332 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
334 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
332 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
332 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
332 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas EfectosSabiduría :
128 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Armas Esquiva pérdidas PA :
129 Armas al retiro de PM :
128 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
129 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
131 Armas Dañosdaños de tierra :
130 Armas daños de fuego :
129 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
128 Armas Daños críticos :
128 Armas daños con trampas :
128 Armas Potencia Trampas :
128 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
128 Armas resistencia al aire :
128 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
128 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
128 Armas % resistencia neutral :
128 Armas Resistencia Críticos- :
128 Armas resistencia al empuje :
128 Armas res. tierra en JcJ :
128 Armas res. fuego en JcJ :
128 Armas res. agua en JcJ :
128 Armas res. aire en JcJ :
128 Armas res. neutral en JcJ :
128 Armas % res. tierra en JcJ :
128 Armas % res. fuego en JcJ :
128 Armas % res. agua en JcJ :
128 Armas % res. aire en JcJ :
128 Armas % Res. Neutral JcJ :
128 Armas EfectosSabiduría :
424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
424 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
502 Armas Daños (neutral) :
424 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
424 Armas Roba PdV (fuego) :
425 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
427 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
424 Armas daños neutrales :
424 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
424 Armas daños con trampas :
424 Armas Potencia Trampas :
424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
424 Armas resistencia al fuego :
424 Armas resistencia al agua :
424 Armas resistencia al aire :
424 Armas resistencia neutral :
424 Armas % resistencia a la tierra :
424 Armas % resistencia al fuego :
424 Armas % resistencia al agua :
424 Armas % resistencia al aire :
424 Armas % resistencia neutral :
424 Armas Resistencia Críticos- :
424 Armas resistencia al empuje :
424 Armas res. tierra en JcJ :
424 Armas res. fuego en JcJ :
424 Armas res. agua en JcJ :
424 Armas res. aire en JcJ :
424 Armas res. neutral en JcJ :
424 Armas % res. tierra en JcJ :
424 Armas % res. fuego en JcJ :
424 Armas % res. agua en JcJ :
424 Armas % res. aire en JcJ :
424 Armas % Res. Neutral JcJ :
424 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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