¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 26 para "% resistencia al fuego", "Daños (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 26 para % resistencia al fuego, daños (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al fuego, daños (neutral) y gc.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 6..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -5Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (neutral) : 9..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
339 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
339 Armas Esquiva pérdidas PA :
339 Armas al retiro de PM :
339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
339 Armas ArmasDaños (tierra) :
443 Armas Daños (neutral) :
339 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
339 Armas Roba PdV (fuego) :
340 Armas Roba PdV (agua) :
340 Armas Roba PdV (aire) :
340 Armas Roba PdV (neutral) :
342 Armas Dañosdaños de tierra :
339 Armas daños de fuego :
339 Armas daños neutrales :
339 Armas daños por empuje :
339 Armas Daños críticos :
339 Armas daños con trampas :
339 Armas Potencia Trampas :
339 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
339 Armas resistencia al fuego :
339 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
339 Armas resistencia neutral :
339 Armas % resistencia a la tierra :
339 Armas % resistencia al agua :
339 Armas % resistencia al aire :
339 Armas % resistencia neutral :
339 Armas Resistencia Críticos- :
339 Armas resistencia al empuje :
339 Armas res. tierra en JcJ :
339 Armas res. fuego en JcJ :
339 Armas res. agua en JcJ :
339 Armas res. aire en JcJ :
339 Armas res. neutral en JcJ :
339 Armas % res. tierra en JcJ :
339 Armas % res. fuego en JcJ :
339 Armas % res. agua en JcJ :
339 Armas % res. aire en JcJ :
339 Armas % Res. Neutral JcJ :
339 Armas EfectosGC :
11 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas - Criterio 1 % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Efectosal retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
332 Armas Esquiva Pérdidas PM :
332 Armas ArmasDaños (tierra) :
437 Armas Daños (neutral) :
332 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
332 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
334 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
335 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
333 Armas daños neutrales :
332 Armas daños por empuje :
332 Armas Daños críticos :
332 Armas daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
332 Armas resistencia al fuego :
332 Armas resistencia al agua :
332 Armas resistencia al aire :
332 Armas resistencia neutral :
332 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas - Criterio 1 % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
332 Armas Resistencia Críticos- :
332 Armas resistencia al empuje :
332 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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