¿ Cuáles armas para un Zobal aire/agilidad de nivel 26 para "esquiva pérdidas pm" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal aire de nivel 26 para agilidad, esquiva pérdidas pm y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, esquiva pérdidas pm y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 23Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 3..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 6..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 21Efectos
Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 5..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
105 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
105 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
437 Armas Roba PdV (tierra) :
105 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
107 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
108 Armas Dañosdaños de tierra :
106 Armas daños de fuego :
107 Armas daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
105 Armas resistencia al aire :
105 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
105 Armas % resistencia al fuego :
105 Armas % resistencia al agua :
105 Armas % resistencia al aire :
105 Armas % resistencia neutral :
105 Armas Resistencia Críticos- :
105 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
105 Armas res. fuego en JcJ :
105 Armas res. agua en JcJ :
105 Armas res. aire en JcJ :
105 Armas res. neutral en JcJ :
105 Armas % res. tierra en JcJ :
105 Armas % res. fuego en JcJ :
105 Armas % res. agua en JcJ :
105 Armas % res. aire en JcJ :
105 Armas % Res. Neutral JcJ :
105 Armas EfectosAgilidad :
278 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
278 Armas Esquiva pérdidas PA :
279 Armas al retiro de PM :
278 Armas ArmasDaños (tierra) :
278 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
545 Armas Roba PdV (tierra) :
278 Armas Roba PdV (fuego) :
278 Armas Roba PdV (agua) :
280 Armas Roba PdV (aire) :
278 Armas Roba PdV (neutral) :
281 Armas Dañosdaños de tierra :
279 Armas daños de fuego :
280 Armas daños neutrales :
280 Armas daños por empuje :
278 Armas Daños críticos :
278 Armas daños con trampas :
278 Armas Potencia Trampas :
278 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Armas resistencia al fuego :
278 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
278 Armas resistencia neutral :
278 Armas % resistencia a la tierra :
278 Armas % resistencia al fuego :
278 Armas % resistencia al agua :
278 Armas % resistencia al aire :
278 Armas % resistencia neutral :
278 Armas Resistencia Críticos- :
278 Armas resistencia al empuje :
278 Armas res. tierra en JcJ :
278 Armas res. fuego en JcJ :
278 Armas res. agua en JcJ :
278 Armas res. aire en JcJ :
278 Armas res. neutral en JcJ :
278 Armas % res. tierra en JcJ :
278 Armas % res. fuego en JcJ :
278 Armas % res. agua en JcJ :
278 Armas % res. aire en JcJ :
278 Armas % Res. Neutral JcJ :
278 Armas EfectosAgilidad :
198 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
198 Armas Esquiva pérdidas PA :
199 Armas al retiro de PM :
198 Armas Esquiva Pérdidas PM :
198 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
465 Armas Roba PdV (tierra) :
198 Armas Roba PdV (fuego) :
198 Armas Roba PdV (agua) :
200 Armas Roba PdV (aire) :
198 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
200 Armas daños de fuego :
200 Armas daños neutrales :
200 Armas daños por empuje :
198 Armas Daños críticos :
198 Armas daños con trampas :
198 Armas Potencia Trampas :
198 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Armas resistencia al fuego :
198 Armas resistencia al agua :
198 Armas resistencia al aire :
198 Armas resistencia neutral :
198 Armas % resistencia a la tierra :
198 Armas % resistencia al fuego :
198 Armas % resistencia al agua :
198 Armas % resistencia al aire :
198 Armas % resistencia neutral :
198 Armas Resistencia Críticos- :
198 Armas resistencia al empuje :
198 Armas res. tierra en JcJ :
198 Armas res. fuego en JcJ :
198 Armas res. agua en JcJ :
198 Armas res. aire en JcJ :
198 Armas res. neutral en JcJ :
198 Armas % res. tierra en JcJ :
198 Armas % res. fuego en JcJ :
198 Armas % res. agua en JcJ :
198 Armas % res. aire en JcJ :
198 Armas % Res. Neutral JcJ :
198 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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