¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 96 para "resistencia neutral" y "Agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 96 para vitalidad, resistencia neutral y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia neutral y agilidad.
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-54Agilidad > 90Efectos
Suerte : 31..60Agilidad : 41..80Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
810 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
810 Armas Esquiva pérdidas PA :
811 Armas al retiro de PM :
812 Armas Esquiva Pérdidas PM :
813 Armas ArmasDaños (tierra) :
1133 Armas Daños (fuego) :
1253 Armas Daños (neutral) :
1613 Armas Roba PdV (tierra) :
812 Armas Roba PdV (fuego) :
817 Armas Roba PdV (agua) :
815 Armas Roba PdV (aire) :
812 Armas Roba PdV (neutral) :
819 Armas Dañosdaños de tierra :
817 Armas daños de fuego :
816 Armas daños neutrales :
815 Armas daños por empuje :
812 Armas Daños críticos :
810 Armas daños con trampas :
810 Armas Potencia Trampas :
810 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
810 Armas resistencia al fuego :
817 Armas resistencia al agua :
818 Armas resistencia al aire :
816 Armas resistencia neutral :
810 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
812 Armas % resistencia al fuego :
813 Armas % resistencia al agua :
813 Armas % resistencia al aire :
813 Armas % resistencia neutral :
813 Armas Resistencia Críticos- :
812 Armas resistencia al empuje :
811 Armas res. tierra en JcJ :
810 Armas res. fuego en JcJ :
810 Armas res. agua en JcJ :
810 Armas res. aire en JcJ :
810 Armas res. neutral en JcJ :
810 Armas % res. tierra en JcJ :
810 Armas % res. fuego en JcJ :
810 Armas % res. agua en JcJ :
810 Armas % res. aire en JcJ :
810 Armas % Res. Neutral JcJ :
810 Armas EfectosAgilidad :
1380 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
1380 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1381 Armas al retiro de PM :
1381 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1382 Armas ArmasDaños (tierra) :
1624 Armas Daños (fuego) :
1717 Armas Daños (neutral) :
1948 Armas Roba PdV (tierra) :
1380 Armas Roba PdV (fuego) :
1381 Armas Roba PdV (agua) :
1382 Armas Roba PdV (aire) :
1380 Armas Roba PdV (neutral) :
1383 Armas Dañosdaños de tierra :
1383 Armas daños de fuego :
1386 Armas daños de agua :
1384 Armas daños de aire :
1383 Armas daños neutrales :
1382 Armas Reenvía daños :
1380 Armas daños por empuje :
1381 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1380 Armas Potencia Trampas :
1380 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1391 Armas resistencia al fuego :
1390 Armas resistencia al agua :
1391 Armas resistencia al aire :
1391 Armas % resistencia a la tierra :
1381 Armas % resistencia al fuego :
1381 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1381 Armas % resistencia neutral :
1381 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1381 Armas res. tierra en JcJ :
1380 Armas res. fuego en JcJ :
1380 Armas res. agua en JcJ :
1380 Armas res. aire en JcJ :
1380 Armas res. neutral en JcJ :
1380 Armas % res. tierra en JcJ :
1380 Armas % res. fuego en JcJ :
1380 Armas % res. agua en JcJ :
1380 Armas % res. aire en JcJ :
1380 Armas % Res. Neutral JcJ :
1380 Armas EfectosVitalidad :
800 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
800 Armas Esquiva pérdidas PA :
801 Armas al retiro de PM :
801 Armas Esquiva Pérdidas PM :
802 Armas ArmasDaños (tierra) :
1118 Armas Daños (fuego) :
1228 Armas Daños (neutral) :
1585 Armas Roba PdV (tierra) :
800 Armas Roba PdV (fuego) :
802 Armas Roba PdV (agua) :
802 Armas Roba PdV (aire) :
803 Armas Roba PdV (neutral) :
804 Armas Dañosdaños de tierra :
803 Armas daños de fuego :
806 Armas daños neutrales :
802 Armas daños por empuje :
801 Armas Daños críticos :
801 Armas daños con trampas :
800 Armas Potencia Trampas :
800 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
800 Armas resistencia al fuego :
804 Armas resistencia al agua :
805 Armas resistencia al aire :
805 Armas resistencia neutral :
800 Armas - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
801 Armas % resistencia al fuego :
801 Armas % resistencia al agua :
801 Armas % resistencia al aire :
801 Armas % resistencia neutral :
801 Armas Resistencia Críticos- :
801 Armas resistencia al empuje :
801 Armas res. tierra en JcJ :
800 Armas res. fuego en JcJ :
800 Armas res. agua en JcJ :
800 Armas res. aire en JcJ :
800 Armas res. neutral en JcJ :
800 Armas % res. tierra en JcJ :
800 Armas % res. fuego en JcJ :
800 Armas % res. agua en JcJ :
800 Armas % res. aire en JcJ :
800 Armas % Res. Neutral JcJ :
800 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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