¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 96 para "curas" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 96 para Vitalidad, curas y PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, curas y PM.
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
22 Armas curas :
20 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
446 Armas Daños (neutral) :
1129 Armas Roba PdV (tierra) :
22 Armas Roba PdV (fuego) :
26 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
27 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
27 Armas daños neutrales :
25 Armas daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
38 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
22 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
23 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
793 Armas - Criterio 1 PM :
793 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
793 Armas Esquiva pérdidas PA :
794 Armas al retiro de PM :
794 Armas Esquiva Pérdidas PM :
795 Armas ArmasDaños (tierra) :
1113 Armas Daños (fuego) :
1226 Armas Daños (neutral) :
1577 Armas Roba PdV (tierra) :
793 Armas Roba PdV (fuego) :
795 Armas Roba PdV (agua) :
795 Armas Roba PdV (aire) :
796 Armas Roba PdV (neutral) :
797 Armas Dañosdaños de tierra :
796 Armas daños de fuego :
799 Armas daños neutrales :
795 Armas daños por empuje :
794 Armas Daños críticos :
794 Armas daños con trampas :
793 Armas Potencia Trampas :
793 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
805 Armas resistencia al fuego :
803 Armas resistencia al agua :
804 Armas resistencia al aire :
804 Armas resistencia neutral :
805 Armas % resistencia a la tierra :
794 Armas % resistencia al fuego :
794 Armas % resistencia al agua :
794 Armas % resistencia al aire :
794 Armas % resistencia neutral :
794 Armas Resistencia Críticos- :
794 Armas resistencia al empuje :
794 Armas res. tierra en JcJ :
793 Armas res. fuego en JcJ :
793 Armas res. agua en JcJ :
793 Armas res. aire en JcJ :
793 Armas res. neutral en JcJ :
793 Armas % res. tierra en JcJ :
793 Armas % res. fuego en JcJ :
793 Armas % res. agua en JcJ :
793 Armas % res. aire en JcJ :
793 Armas % Res. Neutral JcJ :
793 Armas EfectosVitalidad :
795 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
795 Armas Esquiva pérdidas PA :
796 Armas al retiro de PM :
796 Armas Esquiva Pérdidas PM :
796 Armas curas :
795 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1115 Armas Daños (fuego) :
1225 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas Roba PdV (tierra) :
795 Armas Roba PdV (fuego) :
796 Armas Roba PdV (agua) :
797 Armas Roba PdV (aire) :
798 Armas Roba PdV (neutral) :
799 Armas Dañosdaños de tierra :
798 Armas daños de fuego :
800 Armas daños neutrales :
797 Armas daños por empuje :
796 Armas Daños críticos :
796 Armas daños con trampas :
795 Armas Potencia Trampas :
795 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
807 Armas resistencia al fuego :
805 Armas resistencia al agua :
806 Armas resistencia al aire :
806 Armas resistencia neutral :
807 Armas % resistencia a la tierra :
796 Armas % resistencia al fuego :
796 Armas % resistencia al agua :
796 Armas % resistencia al aire :
796 Armas % resistencia neutral :
796 Armas Resistencia Críticos- :
795 Armas resistencia al empuje :
796 Armas res. tierra en JcJ :
795 Armas res. fuego en JcJ :
795 Armas res. agua en JcJ :
795 Armas res. aire en JcJ :
795 Armas res. neutral en JcJ :
795 Armas % res. tierra en JcJ :
795 Armas % res. fuego en JcJ :
795 Armas % res. agua en JcJ :
795 Armas % res. aire en JcJ :
795 Armas % Res. Neutral JcJ :
795 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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