¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 65 para "GC" y "% res. tierra en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 65 para vitalidad, gc y % res. tierra en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y % res. tierra en jcj.
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 32Agilidad > 10Efectos
GC : 5
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 150Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 11..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 22Agilidad > 63Efectos
Agilidad : 33..52Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30daños : 3..4GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
64 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
64 Armas Esquiva pérdidas PA :
65 Armas al retiro de PM :
66 Armas Esquiva Pérdidas PM :
65 Armas ArmasDaños (tierra) :
346 Armas Daños (neutral) :
823 Armas Roba PdV (tierra) :
65 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
65 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
68 Armas daños neutrales :
67 Armas daños por empuje :
66 Armas daños con trampas :
64 Armas Potencia Trampas :
64 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
77 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
81 Armas % resistencia a la tierra :
64 Armas % resistencia al fuego :
64 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
64 Armas % resistencia neutral :
64 Armas Resistencia Críticos- :
64 Armas resistencia al empuje :
65 Armas res. tierra en JcJ :
64 Armas res. fuego en JcJ :
64 Armas res. agua en JcJ :
64 Armas res. aire en JcJ :
64 Armas res. neutral en JcJ :
64 Armas % res. tierra en JcJ :
64 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
64 Armas % res. agua en JcJ :
64 Armas % res. aire en JcJ :
64 Armas % Res. Neutral JcJ :
64 Armas EfectosVitalidad :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
501 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
503 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas EfectosVitalidad :
549 Armas - Criterio 1 GC :
549 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
549 Armas Esquiva pérdidas PA :
550 Armas al retiro de PM :
550 Armas Esquiva Pérdidas PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
769 Armas Daños (neutral) :
1106 Armas Roba PdV (tierra) :
549 Armas Roba PdV (fuego) :
550 Armas Roba PdV (agua) :
550 Armas Roba PdV (aire) :
552 Armas Roba PdV (neutral) :
552 Armas Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
553 Armas daños neutrales :
551 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
550 Armas daños con trampas :
549 Armas Potencia Trampas :
549 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
558 Armas resistencia al fuego :
556 Armas resistencia al agua :
557 Armas resistencia al aire :
557 Armas resistencia neutral :
558 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
549 Armas % resistencia al agua :
549 Armas % resistencia al aire :
549 Armas % resistencia neutral :
549 Armas Resistencia Críticos- :
549 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
549 Armas res. fuego en JcJ :
549 Armas res. agua en JcJ :
549 Armas res. aire en JcJ :
549 Armas res. neutral en JcJ :
549 Armas % res. fuego en JcJ :
549 Armas % res. agua en JcJ :
549 Armas % res. aire en JcJ :
549 Armas % Res. Neutral JcJ :
549 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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