¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 65 para "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 65 para vitalidad y suerte.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y suerte.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Fuerza > 18Inteligencia > 70Efectos
Suerte : 11..55Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 68Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
434 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
434 Armas Esquiva pérdidas PA :
435 Armas al retiro de PM :
436 Armas Esquiva Pérdidas PM :
436 Armas ArmasDaños (tierra) :
675 Armas Daños (neutral) :
1072 Armas Roba PdV (tierra) :
435 Armas Roba PdV (fuego) :
438 Armas Roba PdV (agua) :
435 Armas Roba PdV (aire) :
437 Armas Roba PdV (neutral) :
442 Armas Dañosdaños de tierra :
440 Armas daños de fuego :
440 Armas daños neutrales :
438 Armas daños por empuje :
435 Armas Daños críticos :
435 Armas daños con trampas :
434 Armas Potencia Trampas :
434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
450 Armas resistencia al fuego :
446 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
446 Armas resistencia neutral :
450 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
434 Armas % resistencia al agua :
434 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
436 Armas resistencia al empuje :
435 Armas res. tierra en JcJ :
434 Armas res. fuego en JcJ :
434 Armas res. agua en JcJ :
434 Armas res. aire en JcJ :
434 Armas res. neutral en JcJ :
434 Armas % res. tierra en JcJ :
434 Armas % res. fuego en JcJ :
434 Armas % res. agua en JcJ :
434 Armas % res. aire en JcJ :
434 Armas % Res. Neutral JcJ :
434 Armas EfectosVitalidad :
501 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
501 Armas Esquiva pérdidas PA :
502 Armas al retiro de PM :
502 Armas Esquiva Pérdidas PM :
503 Armas ArmasDaños (tierra) :
723 Armas Daños (neutral) :
1093 Armas Roba PdV (tierra) :
501 Armas Roba PdV (fuego) :
502 Armas Roba PdV (agua) :
502 Armas Roba PdV (aire) :
504 Armas Roba PdV (neutral) :
504 Armas Dañosdaños de tierra :
504 Armas daños de fuego :
507 Armas daños neutrales :
503 Armas daños por empuje :
502 Armas Daños críticos :
502 Armas daños con trampas :
501 Armas Potencia Trampas :
501 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
510 Armas resistencia al fuego :
508 Armas resistencia al agua :
509 Armas resistencia al aire :
509 Armas resistencia neutral :
510 Armas % resistencia a la tierra :
501 Armas % resistencia al fuego :
501 Armas % resistencia al agua :
501 Armas % resistencia al aire :
501 Armas % resistencia neutral :
501 Armas Resistencia Críticos- :
502 Armas resistencia al empuje :
502 Armas res. tierra en JcJ :
501 Armas res. fuego en JcJ :
501 Armas res. agua en JcJ :
501 Armas res. aire en JcJ :
501 Armas res. neutral en JcJ :
501 Armas % res. tierra en JcJ :
501 Armas % res. fuego en JcJ :
501 Armas % res. agua en JcJ :
501 Armas % res. aire en JcJ :
501 Armas % Res. Neutral JcJ :
501 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
861 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
861 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
861 Armas Esquiva pérdidas PA :
862 Armas al retiro de PM :
862 Armas Esquiva Pérdidas PM :
863 Armas ArmasDaños (tierra) :
1042 Armas Daños (fuego) :
1142 Armas Daños (neutral) :
1320 Armas Roba PdV (tierra) :
861 Armas Roba PdV (fuego) :
862 Armas Roba PdV (agua) :
861 Armas Roba PdV (aire) :
864 Armas Roba PdV (neutral) :
864 Armas Dañosdaños de tierra :
864 Armas daños de fuego :
867 Armas daños neutrales :
863 Armas daños por empuje :
862 Armas Daños críticos :
862 Armas daños con trampas :
861 Armas Potencia Trampas :
861 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
869 Armas resistencia al fuego :
868 Armas resistencia al agua :
869 Armas resistencia al aire :
869 Armas resistencia neutral :
869 Armas % resistencia a la tierra :
861 Armas % resistencia al fuego :
861 Armas % resistencia al agua :
861 Armas % resistencia al aire :
861 Armas % resistencia neutral :
861 Armas Resistencia Críticos- :
862 Armas resistencia al empuje :
862 Armas res. tierra en JcJ :
861 Armas res. fuego en JcJ :
861 Armas res. agua en JcJ :
861 Armas res. aire en JcJ :
861 Armas res. neutral en JcJ :
861 Armas % res. tierra en JcJ :
861 Armas % res. fuego en JcJ :
861 Armas % res. agua en JcJ :
861 Armas % res. aire en JcJ :
861 Armas % Res. Neutral JcJ :
861 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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