¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 51 para "Potencia" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 51 para vitalidad, potencia y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 16..60
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
20 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
653 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
26 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosVitalidad :
372 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
372 Armas Esquiva pérdidas PA :
373 Armas al retiro de PM :
373 Armas Esquiva Pérdidas PM :
373 Armas ArmasDaños (tierra) :
553 Armas Daños (neutral) :
865 Armas Roba PdV (tierra) :
372 Armas Roba PdV (fuego) :
373 Armas Roba PdV (agua) :
373 Armas Roba PdV (aire) :
374 Armas Roba PdV (neutral) :
372 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
374 Armas daños de fuego :
376 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
372 Armas Daños críticos :
372 Armas daños con trampas :
372 Armas Potencia Trampas :
372 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
380 Armas resistencia al fuego :
376 Armas resistencia al agua :
377 Armas resistencia al aire :
377 Armas resistencia neutral :
380 Armas % resistencia a la tierra :
372 Armas % resistencia al fuego :
372 Armas % resistencia al agua :
372 Armas % resistencia al aire :
372 Armas % resistencia neutral :
372 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
372 Armas res. tierra en JcJ :
372 Armas res. fuego en JcJ :
372 Armas res. agua en JcJ :
372 Armas res. aire en JcJ :
372 Armas res. neutral en JcJ :
372 Armas % res. tierra en JcJ :
372 Armas % res. fuego en JcJ :
372 Armas % res. agua en JcJ :
372 Armas % res. aire en JcJ :
372 Armas % Res. Neutral JcJ :
372 Armas EfectosPotencia :
382 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
382 Armas Esquiva pérdidas PA :
383 Armas al retiro de PM :
383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
383 Armas ArmasDaños (tierra) :
561 Armas Daños (neutral) :
871 Armas Roba PdV (tierra) :
382 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
383 Armas Roba PdV (aire) :
384 Armas Dañosdaños de tierra :
383 Armas daños de fuego :
386 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
382 Armas Daños críticos :
382 Armas daños con trampas :
382 Armas Potencia Trampas :
382 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Armas resistencia al fuego :
386 Armas resistencia al agua :
387 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
390 Armas % resistencia a la tierra :
382 Armas % resistencia al fuego :
382 Armas % resistencia al agua :
382 Armas % resistencia al aire :
382 Armas % resistencia neutral :
382 Armas Resistencia Críticos- :
382 Armas resistencia al empuje :
382 Armas res. tierra en JcJ :
382 Armas res. fuego en JcJ :
382 Armas res. agua en JcJ :
382 Armas res. aire en JcJ :
382 Armas res. neutral en JcJ :
382 Armas % res. tierra en JcJ :
382 Armas % res. fuego en JcJ :
382 Armas % res. agua en JcJ :
382 Armas % res. aire en JcJ :
382 Armas % Res. Neutral JcJ :
382 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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