¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 51 para "daños (agua)" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 51 para vitalidad, daños (agua) y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y resistencia a la tierra.
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 35Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 41Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (agua) : 6..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 7..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
251 Armas Esquiva pérdidas PA :
252 Armas al retiro de PM :
252 Armas Esquiva Pérdidas PM :
252 Armas ArmasDaños (tierra) :
454 Armas Daños (agua) :
251 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
884 Armas Roba PdV (tierra) :
252 Armas Roba PdV (fuego) :
254 Armas Roba PdV (agua) :
253 Armas Roba PdV (aire) :
253 Armas Roba PdV (neutral) :
256 Armas Dañosdaños de tierra :
253 Armas daños de fuego :
255 Armas daños neutrales :
254 Armas daños por empuje :
251 Armas Daños críticos :
251 Armas daños con trampas :
251 Armas Potencia Trampas :
251 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
251 Armas resistencia al agua :
251 Armas resistencia al aire :
251 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
251 Armas % resistencia al fuego :
251 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
251 Armas Resistencia Críticos- :
252 Armas resistencia al empuje :
251 Armas res. tierra en JcJ :
251 Armas res. fuego en JcJ :
251 Armas res. agua en JcJ :
251 Armas res. aire en JcJ :
251 Armas res. neutral en JcJ :
251 Armas % res. tierra en JcJ :
251 Armas % res. fuego en JcJ :
251 Armas % res. agua en JcJ :
251 Armas % res. aire en JcJ :
251 Armas % Res. Neutral JcJ :
251 Armas EfectosVitalidad :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
378 Armas Esquiva Pérdidas PM :
378 Armas ArmasDaños (tierra) :
556 Armas Daños (neutral) :
871 Armas Roba PdV (tierra) :
377 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
379 Armas daños de fuego :
381 Armas daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
377 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
377 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
377 Armas resistencia al agua :
378 Armas resistencia al aire :
378 Armas resistencia neutral :
377 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
377 Armas resistencia al empuje :
377 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas EfectosVitalidad :
560 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
560 Armas Esquiva pérdidas PA :
561 Armas al retiro de PM :
561 Armas Esquiva Pérdidas PM :
561 Armas ArmasDaños (tierra) :
725 Armas Daños (agua) :
560 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1054 Armas Roba PdV (tierra) :
560 Armas Roba PdV (fuego) :
561 Armas Roba PdV (agua) :
561 Armas Roba PdV (aire) :
562 Armas Roba PdV (neutral) :
563 Armas Dañosdaños de tierra :
562 Armas daños de fuego :
564 Armas daños neutrales :
562 Armas daños por empuje :
560 Armas Daños críticos :
560 Armas daños con trampas :
560 Armas Potencia Trampas :
560 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
563 Armas resistencia al agua :
563 Armas resistencia al aire :
563 Armas resistencia neutral :
566 Armas % resistencia a la tierra :
560 Armas % resistencia al fuego :
560 Armas % resistencia al agua :
560 Armas % resistencia al aire :
560 Armas % resistencia neutral :
560 Armas Resistencia Críticos- :
560 Armas resistencia al empuje :
560 Armas res. tierra en JcJ :
560 Armas res. fuego en JcJ :
560 Armas res. agua en JcJ :
560 Armas res. aire en JcJ :
560 Armas res. neutral en JcJ :
560 Armas % res. tierra en JcJ :
560 Armas % res. fuego en JcJ :
560 Armas % res. agua en JcJ :
560 Armas % res. aire en JcJ :
560 Armas % Res. Neutral JcJ :
560 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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