¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 38 para "AL :" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal de nivel 38 para vitalidad, al : y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y % resistencia al aire.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte : -15..-12Agilidad > 39Efectos
Vitalidad : 25
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 6AL : 9GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad > 32Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1227 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1227 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
1227 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1227 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas AL : :
1227 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1227 Armas daños de fuego :
1227 Armas daños de agua :
1227 Armas daños de aire :
1227 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1227 Armas Daños críticos :
1227 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1227 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1227 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia al aire :
1227 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas EfectosVitalidad :
272 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Armas Esquiva pérdidas PA :
273 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (neutral) :
643 Armas Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
273 Armas Roba PdV (agua) :
273 Armas Roba PdV (aire) :
274 Armas Roba PdV (neutral) :
274 Armas Dañosdaños de tierra :
274 Armas daños de fuego :
274 Armas daños neutrales :
273 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas daños con trampas :
272 Armas Potencia Trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
275 Armas resistencia al fuego :
273 Armas resistencia al agua :
273 Armas resistencia al aire :
273 Armas resistencia neutral :
275 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
272 Armas % resistencia al aire :
272 Armas - Criterio 3 % resistencia neutral :
272 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
272 Armas res. fuego en JcJ :
272 Armas res. agua en JcJ :
272 Armas res. aire en JcJ :
272 Armas res. neutral en JcJ :
272 Armas % res. tierra en JcJ :
272 Armas % res. fuego en JcJ :
272 Armas % res. agua en JcJ :
272 Armas % res. aire en JcJ :
272 Armas % Res. Neutral JcJ :
272 Armas EfectosVitalidad :
1227 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1227 Armas Esquiva pérdidas PA :
1227 Armas al retiro de PM :
1227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1227 Armas Daños (fuego) :
1227 Armas Daños (neutral) :
1227 Armas Roba PdV (tierra) :
1227 Armas Roba PdV (fuego) :
1227 Armas Roba PdV (agua) :
1227 Armas Roba PdV (aire) :
1227 Armas Roba PdV (neutral) :
1227 Armas AL : :
1227 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
1227 Armas daños de fuego :
1227 Armas daños de agua :
1227 Armas daños de aire :
1227 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1227 Armas daños por empuje :
1227 Armas Daños críticos :
1227 Armas daños con trampas :
1227 Armas Potencia Trampas :
1227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1227 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1227 Armas resistencia al aire :
1227 Armas resistencia neutral :
1227 Armas % resistencia a la tierra :
1227 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1227 Armas res. fuego en JcJ :
1227 Armas res. agua en JcJ :
1227 Armas res. aire en JcJ :
1227 Armas res. neutral en JcJ :
1227 Armas % res. tierra en JcJ :
1227 Armas % res. fuego en JcJ :
1227 Armas % res. agua en JcJ :
1227 Armas % res. aire en JcJ :
1227 Armas % Res. Neutral JcJ :
1227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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