¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 38 para "daños de tierra" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 38 para vitalidad, daños de tierra y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y iniciativa.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..55
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 11..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-26Inteligencia > 29Efectos
Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
31 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
31 Armas Esquiva pérdidas PA :
32 Armas al retiro de PM :
31 Armas Esquiva Pérdidas PM :
31 Armas ArmasDaños (tierra) :
186 Armas Daños (neutral) :
476 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
31 Armas daños con trampas :
31 Armas Potencia Trampas :
31 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
31 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
31 Armas resistencia al empuje :
31 Armas res. tierra en JcJ :
31 Armas res. fuego en JcJ :
31 Armas res. agua en JcJ :
31 Armas res. aire en JcJ :
31 Armas res. neutral en JcJ :
31 Armas % res. tierra en JcJ :
31 Armas % res. fuego en JcJ :
31 Armas % res. agua en JcJ :
31 Armas % res. aire en JcJ :
31 Armas % Res. Neutral JcJ :
31 Armas EfectosVitalidad :
293 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
293 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
293 Armas Esquiva pérdidas PA :
294 Armas al retiro de PM :
293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
293 Armas ArmasDaños (tierra) :
420 Armas Daños (neutral) :
646 Armas Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
294 Armas Roba PdV (agua) :
294 Armas Roba PdV (aire) :
295 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de fuego :
295 Armas daños neutrales :
294 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Armas resistencia al fuego :
294 Armas resistencia al agua :
294 Armas resistencia al aire :
294 Armas resistencia neutral :
296 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
293 Armas % resistencia al agua :
293 Armas % resistencia al aire :
293 Armas % resistencia neutral :
293 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas EfectosVitalidad :
274 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
274 Armas Esquiva pérdidas PA :
275 Armas al retiro de PM :
274 Armas Esquiva Pérdidas PM :
274 Armas ArmasDaños (tierra) :
401 Armas Daños (neutral) :
644 Armas Roba PdV (tierra) :
274 Armas Roba PdV (fuego) :
275 Armas Roba PdV (agua) :
275 Armas Roba PdV (aire) :
276 Armas Roba PdV (neutral) :
276 Armas Dañosdaños de tierra :
274 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
275 Armas daños neutrales :
275 Armas daños por empuje :
274 Armas Daños críticos :
274 Armas daños con trampas :
274 Armas Potencia Trampas :
274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
277 Armas resistencia al fuego :
275 Armas resistencia al agua :
275 Armas resistencia al aire :
275 Armas resistencia neutral :
277 Armas % resistencia a la tierra :
274 Armas % resistencia al fuego :
274 Armas % resistencia al agua :
274 Armas % resistencia al aire :
274 Armas % resistencia neutral :
274 Armas Resistencia Críticos- :
274 Armas resistencia al empuje :
274 Armas res. tierra en JcJ :
274 Armas res. fuego en JcJ :
274 Armas res. agua en JcJ :
274 Armas res. aire en JcJ :
274 Armas res. neutral en JcJ :
274 Armas % res. tierra en JcJ :
274 Armas % res. fuego en JcJ :
274 Armas % res. agua en JcJ :
274 Armas % res. aire en JcJ :
274 Armas % Res. Neutral JcJ :
274 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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