¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 88 para "esquiva pérdidas pm", "% res. tierra en jcj" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Ocra de nivel 88 para esquiva pérdidas pm, % res. tierra en jcj y huida.
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pm, % res. tierra en jcj y huida.
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10
daños de fuego : 4..6
Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+2)
FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..5
daños neutrales : 4..5
huida : 4..5
GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10
Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+2)
FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
daños de aire : 3..4
daños por empuje : 4..5
resistencia al empuje : 4..5
huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/2 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..15
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
% resistencia al aire : 3..4
% resistencia neutral : 3..4
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al agua : 6..8
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13
Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/15 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25
daños de fuego : 3..4
Resistencia Críticos- : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 2..3
curas : 2..3
GC : 3..4
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+5)
FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30
Vitalidad : 21..30
daños de agua : 2..3
daños por empuje : 4..6
huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+8)
Efectos
Potencia : 11..15
huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100
huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas huida :
5 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
394 Armas Daños (neutral) :
1047 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
6 Armas % resistencia al agua :
6 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
7 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas - Criterio 1 huida :
8 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
396 Armas Daños (neutral) :
1048 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
16 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
8 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
8 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
392 Armas Daños (neutral) :
1047 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
14 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
19 Armas resistencia al aire :
18 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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