¿ Cuál hacha para un Ocra de nivel 88 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Ocra de nivel 88 para AL :.
He aquí los mejores resultados que aportan AL :.
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 80Vitalidad > 42Efectos
Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 79Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 5Agilidad : 6..15
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 14..25Suerte : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 77Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 83Efectos
Suerte : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 83Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
145 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
305 Hacha Esquiva pérdidas PA :
305 Hacha al retiro de PM :
305 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
305 Hacha ArmasDaños (tierra) :
305 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
305 Hacha Roba PdV (fuego) :
305 Hacha Roba PdV (agua) :
305 Hacha Roba PdV (aire) :
305 Hacha Roba PdV (neutral) :
305 Hacha AL : :
305 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
305 Hacha daños de fuego :
305 Hacha daños neutrales :
305 Hacha daños por empuje :
305 Hacha Daños críticos :
305 Hacha daños con trampas :
305 Hacha Potencia Trampas :
305 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Hacha resistencia al fuego :
305 Hacha resistencia al agua :
305 Hacha resistencia al aire :
305 Hacha resistencia neutral :
305 Hacha % resistencia a la tierra :
305 Hacha % resistencia al fuego :
305 Hacha % resistencia al agua :
305 Hacha % resistencia al aire :
305 Hacha % resistencia neutral :
305 Hacha Resistencia Críticos- :
305 Hacha resistencia al empuje :
305 Hacha res. tierra en JcJ :
305 Hacha res. fuego en JcJ :
305 Hacha res. agua en JcJ :
305 Hacha res. aire en JcJ :
305 Hacha res. neutral en JcJ :
305 Hacha % res. tierra en JcJ :
305 Hacha % res. fuego en JcJ :
305 Hacha % res. agua en JcJ :
305 Hacha % res. aire en JcJ :
305 Hacha % Res. Neutral JcJ :
305 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
305 Hacha Esquiva pérdidas PA :
305 Hacha al retiro de PM :
305 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
305 Hacha ArmasDaños (tierra) :
305 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
305 Hacha Roba PdV (fuego) :
305 Hacha Roba PdV (agua) :
305 Hacha Roba PdV (aire) :
305 Hacha Roba PdV (neutral) :
305 Hacha AL : :
305 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
305 Hacha daños de fuego :
305 Hacha daños neutrales :
305 Hacha daños por empuje :
305 Hacha Daños críticos :
305 Hacha daños con trampas :
305 Hacha Potencia Trampas :
305 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Hacha resistencia al fuego :
305 Hacha resistencia al agua :
305 Hacha resistencia al aire :
305 Hacha resistencia neutral :
305 Hacha % resistencia a la tierra :
305 Hacha % resistencia al fuego :
305 Hacha % resistencia al agua :
305 Hacha % resistencia al aire :
305 Hacha % resistencia neutral :
305 Hacha Resistencia Críticos- :
305 Hacha resistencia al empuje :
305 Hacha res. tierra en JcJ :
305 Hacha res. fuego en JcJ :
305 Hacha res. agua en JcJ :
305 Hacha res. aire en JcJ :
305 Hacha res. neutral en JcJ :
305 Hacha % res. tierra en JcJ :
305 Hacha % res. fuego en JcJ :
305 Hacha % res. agua en JcJ :
305 Hacha % res. aire en JcJ :
305 Hacha % Res. Neutral JcJ :
305 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
154Nivel : 154Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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