¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 86 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 86 para roba pdv (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (aire) y daños (neutral).
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría > 60Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 21..30daños : 4..6GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1021 Armas Esquiva pérdidas PA :
1021 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1022 Armas ArmasDaños (tierra) :
1402 Armas Daños (fuego) :
1537 Armas Daños (neutral) :
1021 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1022 Armas Roba PdV (fuego) :
1027 Armas Roba PdV (agua) :
1024 Armas Roba PdV (neutral) :
1028 Armas Dañosdaños de tierra :
1023 Armas daños de fuego :
1024 Armas daños de agua :
1024 Armas daños de aire :
1024 Armas daños neutrales :
1021 Armas Reenvía daños :
1021 Armas daños por empuje :
1022 Armas Daños críticos :
1021 Armas daños con trampas :
1021 Armas Potencia Trampas :
1021 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1030 Armas resistencia al fuego :
1027 Armas resistencia al agua :
1028 Armas resistencia al aire :
1027 Armas resistencia neutral :
1030 Armas % resistencia a la tierra :
1021 Armas % resistencia al fuego :
1021 Armas % resistencia al agua :
1022 Armas % resistencia al aire :
1021 Armas % resistencia neutral :
1022 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1021 Armas res. tierra en JcJ :
1021 Armas res. fuego en JcJ :
1021 Armas res. agua en JcJ :
1021 Armas res. aire en JcJ :
1021 Armas res. neutral en JcJ :
1021 Armas % res. tierra en JcJ :
1021 Armas % res. fuego en JcJ :
1021 Armas % res. agua en JcJ :
1021 Armas % res. aire en JcJ :
1021 Armas % Res. Neutral JcJ :
1021 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
1024 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1026 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1025 Armas ArmasDaños (tierra) :
1405 Armas Daños (fuego) :
1540 Armas Daños (neutral) :
1024 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1025 Armas Roba PdV (fuego) :
1029 Armas Roba PdV (agua) :
1027 Armas Roba PdV (aire) :
1024 Armas - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
1031 Armas Dañosdaños de tierra :
1026 Armas daños de fuego :
1027 Armas daños de agua :
1027 Armas daños de aire :
1027 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1024 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1024 Armas Potencia Trampas :
1024 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1033 Armas resistencia al fuego :
1030 Armas resistencia al agua :
1031 Armas resistencia al aire :
1030 Armas resistencia neutral :
1033 Armas % resistencia a la tierra :
1024 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1025 Armas % resistencia al aire :
1024 Armas % resistencia neutral :
1025 Armas Resistencia Críticos- :
1026 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1024 Armas res. fuego en JcJ :
1024 Armas res. agua en JcJ :
1024 Armas res. aire en JcJ :
1024 Armas res. neutral en JcJ :
1024 Armas % res. tierra en JcJ :
1024 Armas % res. fuego en JcJ :
1024 Armas % res. agua en JcJ :
1024 Armas % res. aire en JcJ :
1024 Armas % Res. Neutral JcJ :
1024 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (aire) :
4 Armas - Criterio 1 Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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