¿ Cuáles armas para un Ocra Vitalidad de nivel 86 para "Agilidad" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra de nivel 86 para vitalidad, agilidad y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y curas.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 89Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 15Suerte : 45Agilidad : 85
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-71Agilidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 41..75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
692 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
694 Armas Esquiva Pérdidas PM :
693 Armas curas :
692 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
988 Armas Daños (fuego) :
1104 Armas Daños (neutral) :
1445 Armas Roba PdV (tierra) :
693 Armas Roba PdV (fuego) :
697 Armas Roba PdV (agua) :
696 Armas Roba PdV (aire) :
693 Armas Roba PdV (neutral) :
700 Armas Dañosdaños de tierra :
698 Armas daños de fuego :
697 Armas daños neutrales :
696 Armas daños por empuje :
694 Armas Daños críticos :
692 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
710 Armas resistencia al fuego :
707 Armas resistencia al agua :
708 Armas resistencia al aire :
707 Armas resistencia neutral :
710 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
693 Armas % resistencia al agua :
693 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
694 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
693 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas EfectosVitalidad :
704 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
704 Armas Esquiva pérdidas PA :
705 Armas al retiro de PM :
705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
705 Armas curas :
704 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
998 Armas Daños (fuego) :
1100 Armas Daños (neutral) :
1423 Armas Roba PdV (tierra) :
704 Armas Roba PdV (fuego) :
705 Armas Roba PdV (agua) :
705 Armas Roba PdV (aire) :
707 Armas Roba PdV (neutral) :
708 Armas Dañosdaños de tierra :
707 Armas daños de fuego :
709 Armas daños neutrales :
706 Armas daños por empuje :
705 Armas Daños críticos :
705 Armas daños con trampas :
704 Armas Potencia Trampas :
704 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
713 Armas resistencia al fuego :
713 Armas resistencia al agua :
714 Armas resistencia al aire :
714 Armas resistencia neutral :
713 Armas % resistencia a la tierra :
704 Armas % resistencia al fuego :
704 Armas % resistencia al agua :
704 Armas % resistencia al aire :
704 Armas % resistencia neutral :
705 Armas Resistencia Críticos- :
704 Armas resistencia al empuje :
705 Armas res. tierra en JcJ :
704 Armas res. fuego en JcJ :
704 Armas res. agua en JcJ :
704 Armas res. aire en JcJ :
704 Armas res. neutral en JcJ :
704 Armas % res. tierra en JcJ :
704 Armas % res. fuego en JcJ :
704 Armas % res. agua en JcJ :
704 Armas % res. aire en JcJ :
704 Armas % Res. Neutral JcJ :
704 Armas EfectosAgilidad :
1211 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
1211 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1211 Armas Esquiva pérdidas PA :
1212 Armas al retiro de PM :
1212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1213 Armas ArmasDaños (tierra) :
1439 Armas Daños (fuego) :
1530 Armas Daños (neutral) :
1745 Armas Roba PdV (tierra) :
1211 Armas Roba PdV (fuego) :
1212 Armas Roba PdV (agua) :
1212 Armas Roba PdV (aire) :
1211 Armas Roba PdV (neutral) :
1214 Armas Dañosdaños de tierra :
1214 Armas daños de fuego :
1217 Armas daños de agua :
1215 Armas daños de aire :
1214 Armas daños neutrales :
1213 Armas Reenvía daños :
1211 Armas daños por empuje :
1212 Armas Daños críticos :
1211 Armas daños con trampas :
1211 Armas Potencia Trampas :
1211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1220 Armas resistencia al fuego :
1220 Armas resistencia al agua :
1221 Armas resistencia al aire :
1221 Armas resistencia neutral :
1220 Armas % resistencia a la tierra :
1211 Armas % resistencia al fuego :
1211 Armas % resistencia al agua :
1211 Armas % resistencia al aire :
1211 Armas % resistencia neutral :
1212 Armas Resistencia Críticos- :
1212 Armas resistencia al empuje :
1212 Armas res. tierra en JcJ :
1211 Armas res. fuego en JcJ :
1211 Armas res. agua en JcJ :
1211 Armas res. aire en JcJ :
1211 Armas res. neutral en JcJ :
1211 Armas % res. tierra en JcJ :
1211 Armas % res. fuego en JcJ :
1211 Armas % res. agua en JcJ :
1211 Armas % res. aire en JcJ :
1211 Armas % Res. Neutral JcJ :
1211 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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