¿ Cuál cinturón para un Ocra de nivel 72 para "daños (tierra)", "resistencia neutral" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra de nivel 72 para daños (tierra), resistencia neutral y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), resistencia neutral y daños de tierra.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15prospección : 4..5daños de tierra : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 3..4
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Suerte : 11..30Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20% resistencia neutral : 1..2resistencia neutral : 2..5GC : 1..2
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
Efectos
resistencia neutral : 3..4GC : 1
Efectos
Vitalidad : 11..15daños de tierra : 1..2daños de fuego : 1..2daños de agua : 1..2daños de aire : 1..2daños neutrales : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
33 Cinturón invocaciones :
22 Cinturón al retiro de PA :
13 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
10 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
11 Cinturón ArmasDaños (fuego) :
10 Cinturón Daños (agua) :
10 Cinturón Daños (aire) :
10 Cinturón Daños (neutral) :
10 Cinturón Roba PdV (tierra) :
10 Cinturón Roba PdV (fuego) :
10 Cinturón Roba PdV (agua) :
10 Cinturón Roba PdV (aire) :
10 Cinturón Roba PdV (neutral) :
10 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
13 Cinturón daños de agua :
11 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
12 Cinturón Reenvía daños :
11 Cinturón daños por empuje :
13 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
20 Cinturón resistencia al aire :
20 Cinturón resistencia neutral :
10 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
13 Cinturón % resistencia al fuego :
18 Cinturón % resistencia al agua :
18 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
13 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
11 Cinturón res. tierra en JcJ :
10 Cinturón res. fuego en JcJ :
10 Cinturón res. agua en JcJ :
10 Cinturón res. aire en JcJ :
10 Cinturón res. neutral en JcJ :
10 Cinturón % res. tierra en JcJ :
10 Cinturón % res. fuego en JcJ :
10 Cinturón % res. agua en JcJ :
10 Cinturón % res. aire en JcJ :
10 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
10 Cinturón EfectosInteligencia :
27 Cinturón invocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón - Criterio 1 Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
4 Cinturón - Criterio 3 daños de fuego :
7 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
6 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
7 Cinturón Daños críticos :
5 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Cinturón resistencia al fuego :
16 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón resistencia al aire :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
12 Cinturón % resistencia al agua :
12 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
29 Cinturón invocaciones :
18 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
6 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón - Criterio 1 Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
12 Cinturón daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón resistencia al agua :
16 Cinturón resistencia al aire :
16 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
10 Cinturón % resistencia al fuego :
14 Cinturón % resistencia al agua :
14 Cinturón % resistencia al aire :
14 Cinturón % resistencia neutral :
9 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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