¿ Cuál cinturón para un Ocra de nivel 189 para "daños de fuego" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una ocra de nivel 189 para daños de fuego y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños de fuego y daños.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
84 Cinturón invocaciones :
69 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
52 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
52 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de agua :
67 Cinturón daños de aire :
67 Cinturón daños neutrales :
63 Cinturón daños :
48 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
59 Cinturón Daños críticos :
52 Cinturón daños con trampas :
52 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
67 Cinturón resistencia al agua :
68 Cinturón resistencia al aire :
74 Cinturón resistencia neutral :
57 Cinturón % resistencia a la tierra :
65 Cinturón % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
71 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón EfectosInteligencia :
50 Cinturón invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
21 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
21 Cinturón al retiro de PM :
23 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
21 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
18 Cinturón Daños (fuego) :
18 Cinturón Daños (agua) :
18 Cinturón Daños (aire) :
18 Cinturón Daños (neutral) :
18 Cinturón Roba PdV (tierra) :
18 Cinturón Roba PdV (fuego) :
18 Cinturón Roba PdV (agua) :
18 Cinturón Roba PdV (aire) :
18 Cinturón Roba PdV (neutral) :
18 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
18 Cinturón - Criterio 1 daños de agua :
30 Cinturón daños de aire :
31 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
19 Cinturón daños por empuje :
27 Cinturón Daños críticos :
22 Cinturón daños con trampas :
22 Cinturón Potencia Trampas :
23 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
44 Cinturón resistencia neutral :
34 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
45 Cinturón % resistencia al agua :
43 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
32 Cinturón Resistencia Críticos- :
22 Cinturón resistencia al empuje :
22 Cinturón res. tierra en JcJ :
18 Cinturón res. fuego en JcJ :
18 Cinturón res. agua en JcJ :
18 Cinturón res. aire en JcJ :
18 Cinturón res. neutral en JcJ :
18 Cinturón % res. tierra en JcJ :
18 Cinturón % res. fuego en JcJ :
18 Cinturón % res. agua en JcJ :
18 Cinturón % res. aire en JcJ :
18 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
18 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
91 Cinturón invocaciones :
84 Cinturón prospección :
112 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
66 Cinturón Daños (fuego) :
66 Cinturón Daños (agua) :
66 Cinturón Daños (aire) :
66 Cinturón Daños (neutral) :
66 Cinturón Roba PdV (tierra) :
66 Cinturón Roba PdV (fuego) :
66 Cinturón Roba PdV (agua) :
66 Cinturón Roba PdV (aire) :
66 Cinturón Roba PdV (neutral) :
66 Cinturón Dañosdaños de tierra :
76 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón - Criterio 1 daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
79 Cinturón daños neutrales :
76 Cinturón daños :
66 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
67 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
70 Cinturón daños con trampas :
70 Cinturón Potencia Trampas :
71 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
74 Cinturón % resistencia a la tierra :
80 Cinturón % resistencia al fuego :
89 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
86 Cinturón % resistencia neutral :
77 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
66 Cinturón res. fuego en JcJ :
66 Cinturón res. agua en JcJ :
66 Cinturón res. aire en JcJ :
66 Cinturón res. neutral en JcJ :
66 Cinturón % res. tierra en JcJ :
66 Cinturón % res. fuego en JcJ :
66 Cinturón % res. agua en JcJ :
66 Cinturón % res. aire en JcJ :
66 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
66 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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