¿ Cuál cinturón para un Ocra Sabiduría de nivel 189 para "al" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Ocra de nivel 189 para sabiduría, al y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al y curas.
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10invocaciones : 2
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Cinturón Al :
53 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
56 Cinturón al retiro de PM :
57 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón curas :
53 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
63 Cinturón daños de fuego :
66 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
61 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
56 Cinturón Potencia Trampas :
57 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Cinturón resistencia al fuego :
72 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
75 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia a la tierra :
73 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
72 Cinturón % resistencia neutral :
61 Cinturón Resistencia Críticos- :
58 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
135 Cinturón Sabiduría :
117 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
125 Cinturón prospección :
140 Cinturón al retiro de PA :
118 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
118 Cinturón al retiro de PM :
118 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón curas :
117 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
117 Cinturón Daños (fuego) :
117 Cinturón Daños (agua) :
117 Cinturón Daños (aire) :
117 Cinturón Daños (neutral) :
117 Cinturón Roba PdV (tierra) :
117 Cinturón Roba PdV (fuego) :
117 Cinturón Roba PdV (agua) :
117 Cinturón Roba PdV (aire) :
117 Cinturón Roba PdV (neutral) :
117 Cinturón Dañosdaños de tierra :
122 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
122 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón Reenvía daños :
118 Cinturón daños por empuje :
120 Cinturón Daños críticos :
118 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Cinturón resistencia al fuego :
122 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
124 Cinturón % resistencia al fuego :
124 Cinturón % resistencia al agua :
124 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
123 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
117 Cinturón res. fuego en JcJ :
117 Cinturón res. agua en JcJ :
117 Cinturón res. aire en JcJ :
117 Cinturón res. neutral en JcJ :
117 Cinturón % res. tierra en JcJ :
117 Cinturón % res. fuego en JcJ :
117 Cinturón % res. agua en JcJ :
117 Cinturón % res. aire en JcJ :
117 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
117 Cinturón EfectosInteligencia :
146 Cinturón Sabiduría :
126 Cinturón - Criterio 1 Al :
126 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
133 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
127 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
127 Cinturón al retiro de PM :
127 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
126 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
126 Cinturón Daños (fuego) :
126 Cinturón Daños (agua) :
126 Cinturón Daños (aire) :
126 Cinturón Daños (neutral) :
126 Cinturón Roba PdV (tierra) :
126 Cinturón Roba PdV (fuego) :
126 Cinturón Roba PdV (agua) :
126 Cinturón Roba PdV (aire) :
126 Cinturón Roba PdV (neutral) :
126 Cinturón Dañosdaños de tierra :
129 Cinturón daños de fuego :
131 Cinturón daños de agua :
129 Cinturón daños de aire :
131 Cinturón daños neutrales :
130 Cinturón Reenvía daños :
127 Cinturón daños por empuje :
128 Cinturón Daños críticos :
127 Cinturón daños con trampas :
128 Cinturón Potencia Trampas :
130 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Cinturón resistencia al fuego :
132 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón % resistencia a la tierra :
132 Cinturón % resistencia al fuego :
134 Cinturón % resistencia al agua :
134 Cinturón % resistencia al aire :
132 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
127 Cinturón resistencia al empuje :
128 Cinturón res. tierra en JcJ :
126 Cinturón res. fuego en JcJ :
126 Cinturón res. agua en JcJ :
126 Cinturón res. aire en JcJ :
126 Cinturón res. neutral en JcJ :
126 Cinturón % res. tierra en JcJ :
126 Cinturón % res. fuego en JcJ :
126 Cinturón % res. agua en JcJ :
126 Cinturón % res. aire en JcJ :
126 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
126 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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