¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 16 para "potencia trampas" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra tierra de nivel 16 para Fuerza, Potencia Trampas y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia Trampas y Daños (neutral).
Fuerza : -5Agilidad > 15Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Suerte > 14Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 4Suerte > 19Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 17Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-16Agilidad > 18Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-1Agilidad > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-6Fuerza > 32Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 13..17
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
290 Armas Daños (neutral) :
221 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
221 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
222 Armas daños de fuego :
222 Armas daños neutrales :
221 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
221 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas EfectosFuerza :
272 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
272 Armas Esquiva pérdidas PA :
272 Armas al retiro de PM :
272 Armas Esquiva Pérdidas PM :
272 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
272 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
272 Armas Roba PdV (fuego) :
272 Armas Roba PdV (agua) :
272 Armas Roba PdV (aire) :
272 Armas Roba PdV (neutral) :
275 Armas Dañosdaños de tierra :
273 Armas daños de fuego :
273 Armas daños neutrales :
272 Armas daños por empuje :
272 Armas Daños críticos :
272 Armas daños con trampas :
272 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
272 Armas resistencia al aire :
272 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
272 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
272 Armas % resistencia al aire :
272 Armas % resistencia neutral :
272 Armas Resistencia Críticos- :
272 Armas resistencia al empuje :
272 Armas res. tierra en JcJ :
272 Armas res. fuego en JcJ :
272 Armas res. agua en JcJ :
272 Armas res. aire en JcJ :
272 Armas res. neutral en JcJ :
272 Armas % res. tierra en JcJ :
272 Armas % res. fuego en JcJ :
272 Armas % res. agua en JcJ :
272 Armas % res. aire en JcJ :
272 Armas % Res. Neutral JcJ :
272 Armas EfectosFuerza :
110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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