¿ Cuáles armas para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 16 para "huida" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un ocra tierra de nivel 16 para Fuerza, huida y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, huida y Sabiduría.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -35..-16Agilidad > 18Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 9Efectos
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
76 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
76 Armas Esquiva pérdidas PA :
77 Armas al retiro de PM :
76 Armas Esquiva Pérdidas PM :
76 Armas huida :
76 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
125 Armas Daños (neutral) :
276 Armas Roba PdV (tierra) :
76 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
76 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
79 Armas Dañosdaños de tierra :
78 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
76 Armas Potencia Trampas :
76 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
76 Armas resistencia al aire :
76 Armas resistencia neutral :
76 Armas % resistencia a la tierra :
76 Armas % resistencia al fuego :
76 Armas % resistencia al agua :
76 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
76 Armas Resistencia Críticos- :
76 Armas resistencia al empuje :
76 Armas res. tierra en JcJ :
76 Armas res. fuego en JcJ :
76 Armas res. agua en JcJ :
76 Armas res. aire en JcJ :
76 Armas res. neutral en JcJ :
76 Armas % res. tierra en JcJ :
76 Armas % res. fuego en JcJ :
76 Armas % res. agua en JcJ :
76 Armas % res. aire en JcJ :
76 Armas % Res. Neutral JcJ :
76 Armas EfectosFuerza :
169 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
169 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
169 Armas Esquiva pérdidas PA :
170 Armas al retiro de PM :
169 Armas Esquiva Pérdidas PM :
169 Armas ArmasDaños (tierra) :
202 Armas Daños (neutral) :
317 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
169 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
172 Armas Dañosdaños de tierra :
171 Armas daños de fuego :
170 Armas daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
169 Armas Daños críticos :
169 Armas daños con trampas :
169 Armas Potencia Trampas :
169 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
169 Armas resistencia al agua :
169 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
169 Armas % resistencia al agua :
169 Armas % resistencia al aire :
169 Armas % resistencia neutral :
169 Armas Resistencia Críticos- :
169 Armas resistencia al empuje :
169 Armas res. tierra en JcJ :
169 Armas res. fuego en JcJ :
169 Armas res. agua en JcJ :
169 Armas res. aire en JcJ :
169 Armas res. neutral en JcJ :
169 Armas % res. tierra en JcJ :
169 Armas % res. fuego en JcJ :
169 Armas % res. agua en JcJ :
169 Armas % res. aire en JcJ :
169 Armas % Res. Neutral JcJ :
169 Armas EfectosFuerza :
112 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
112 Armas Esquiva pérdidas PA :
113 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
112 Armas huida :
112 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
162 Armas Daños (neutral) :
272 Armas Roba PdV (tierra) :
112 Armas Roba PdV (fuego) :
112 Armas Roba PdV (agua) :
112 Armas Roba PdV (aire) :
112 Armas Roba PdV (neutral) :
115 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
114 Armas daños por empuje :
112 Armas Daños críticos :
112 Armas daños con trampas :
112 Armas Potencia Trampas :
112 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Armas resistencia al fuego :
112 Armas resistencia al agua :
112 Armas resistencia al aire :
112 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
112 Armas % resistencia al fuego :
112 Armas % resistencia al agua :
112 Armas % resistencia al aire :
112 Armas % resistencia neutral :
112 Armas Resistencia Críticos- :
112 Armas resistencia al empuje :
112 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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