¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 16 para "invocaciones" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra tierra de nivel 16 para Fuerza, invocaciones y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, invocaciones y Resistencia Críticos-.
Inteligencia : -5Fuerza > 8Suerte > 14Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 4Suerte > 19Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad > 17Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-1Agilidad > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 3Vitalidad > 9Efectos
Fuerza : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
3 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
222 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
6 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
3 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Armas resistencia al fuego :
3 Armas resistencia al agua :
3 Armas resistencia al aire :
3 Armas resistencia neutral :
3 Armas % resistencia a la tierra :
3 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
3 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosFuerza :
110 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
160 Armas Daños (neutral) :
272 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
110 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
112 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosFuerza :
113 Armas - Criterio 1 invocaciones :
113 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
114 Armas al retiro de PM :
113 Armas Esquiva Pérdidas PM :
113 Armas ArmasDaños (tierra) :
162 Armas Daños (neutral) :
273 Armas Roba PdV (tierra) :
113 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
113 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
113 Armas Daños críticos :
113 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Armas resistencia al fuego :
113 Armas resistencia al agua :
113 Armas resistencia al aire :
113 Armas resistencia neutral :
113 Armas % resistencia a la tierra :
113 Armas % resistencia al fuego :
113 Armas % resistencia al agua :
113 Armas % resistencia al aire :
113 Armas % resistencia neutral :
113 Armas resistencia al empuje :
113 Armas res. tierra en JcJ :
113 Armas res. fuego en JcJ :
113 Armas res. agua en JcJ :
113 Armas res. aire en JcJ :
113 Armas res. neutral en JcJ :
113 Armas % res. tierra en JcJ :
113 Armas % res. fuego en JcJ :
113 Armas % res. agua en JcJ :
113 Armas % res. aire en JcJ :
113 Armas % Res. Neutral JcJ :
113 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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