¿ Cuáles armas para un Ocra tierra/fuerza de nivel 16 para "Esquiva pérdidas PA" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra tierra de nivel 16 para fuerza, esquiva pérdidas pa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pa y vitalidad.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 6Vitalidad > 11Efectos
Fuerza : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 11Efectos
Fuerza : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..9
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Inteligencia : 11..15Sabiduría : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 1..10Inteligencia : 1..10Vitalidad : 1..10
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
117 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
117 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
171 Armas Daños (neutral) :
295 Armas Roba PdV (tierra) :
117 Armas Roba PdV (fuego) :
117 Armas Roba PdV (agua) :
117 Armas Roba PdV (aire) :
117 Armas Roba PdV (neutral) :
119 Armas Dañosdaños de tierra :
119 Armas daños de fuego :
119 Armas daños neutrales :
118 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
117 Armas Potencia Trampas :
117 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Armas resistencia al fuego :
117 Armas resistencia al agua :
117 Armas resistencia al aire :
117 Armas resistencia neutral :
117 Armas % resistencia a la tierra :
117 Armas % resistencia al fuego :
117 Armas % resistencia al agua :
117 Armas % resistencia al aire :
117 Armas % resistencia neutral :
117 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
117 Armas res. fuego en JcJ :
117 Armas res. agua en JcJ :
117 Armas res. aire en JcJ :
117 Armas res. neutral en JcJ :
117 Armas % res. tierra en JcJ :
117 Armas % res. fuego en JcJ :
117 Armas % res. agua en JcJ :
117 Armas % res. aire en JcJ :
117 Armas % Res. Neutral JcJ :
117 Armas EfectosFuerza :
215 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
215 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
215 Armas al retiro de PM :
215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
253 Armas Daños (neutral) :
340 Armas Roba PdV (tierra) :
215 Armas Roba PdV (fuego) :
215 Armas Roba PdV (agua) :
215 Armas Roba PdV (aire) :
215 Armas Roba PdV (neutral) :
217 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
217 Armas daños neutrales :
216 Armas daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
215 Armas resistencia neutral :
215 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
215 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas EfectosFuerza :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (neutral) :
272 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
111 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
113 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
111 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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