¿ Cuál martillo para un Ocra de nivel 136 para "al retiro de PA", "Agilidad" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra de nivel 136 para al retiro de pa, agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pa, agilidad y al :.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Vitalidad > 73Efectos
Agilidad : 70Vitalidad : 35
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
511 Martillo Agilidad :
511 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
511 Martillo prospección :
511 Martillo Esquiva pérdidas PA :
511 Martillo al retiro de PM :
511 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
511 Martillo ArmasDaños (tierra) :
511 Martillo Daños (fuego) :
511 Martillo Daños (agua) :
511 Martillo Daños (aire) :
511 Martillo Daños (neutral) :
511 Martillo Roba PdV (tierra) :
511 Martillo Roba PdV (fuego) :
511 Martillo Roba PdV (agua) :
511 Martillo Roba PdV (aire) :
511 Martillo Roba PdV (neutral) :
511 Martillo AL : :
511 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
511 Martillo daños de fuego :
511 Martillo daños de agua :
511 Martillo daños de aire :
511 Martillo daños neutrales :
511 Martillo Reenvía daños :
511 Martillo daños por empuje :
511 Martillo Daños críticos :
511 Martillo daños con trampas :
511 Martillo Potencia Trampas :
511 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Martillo resistencia al fuego :
511 Martillo resistencia al agua :
511 Martillo resistencia al aire :
511 Martillo resistencia neutral :
511 Martillo % resistencia a la tierra :
511 Martillo % resistencia al fuego :
511 Martillo % resistencia al agua :
511 Martillo % resistencia al aire :
511 Martillo % resistencia neutral :
511 Martillo Resistencia Críticos- :
511 Martillo resistencia al empuje :
511 Martillo res. tierra en JcJ :
511 Martillo res. fuego en JcJ :
511 Martillo res. agua en JcJ :
511 Martillo res. aire en JcJ :
511 Martillo res. neutral en JcJ :
511 Martillo % res. tierra en JcJ :
511 Martillo % res. fuego en JcJ :
511 Martillo % res. agua en JcJ :
511 Martillo % res. aire en JcJ :
511 Martillo % Res. Neutral JcJ :
511 Martillo EfectosInteligencia :
511 Martillo invocaciones :
511 Martillo prospección :
511 Martillo al retiro de PA :
511 Martillo - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
511 Martillo al retiro de PM :
511 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
511 Martillo ArmasDaños (tierra) :
511 Martillo Daños (fuego) :
511 Martillo Daños (agua) :
511 Martillo Daños (aire) :
511 Martillo Daños (neutral) :
511 Martillo Roba PdV (tierra) :
511 Martillo Roba PdV (fuego) :
511 Martillo Roba PdV (agua) :
511 Martillo Roba PdV (aire) :
511 Martillo Roba PdV (neutral) :
511 Martillo AL : :
511 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
511 Martillo daños de fuego :
511 Martillo daños de agua :
511 Martillo daños de aire :
511 Martillo daños neutrales :
511 Martillo Reenvía daños :
511 Martillo daños por empuje :
511 Martillo Daños críticos :
511 Martillo daños con trampas :
511 Martillo Potencia Trampas :
511 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Martillo resistencia al fuego :
511 Martillo resistencia al agua :
511 Martillo resistencia al aire :
511 Martillo resistencia neutral :
511 Martillo % resistencia a la tierra :
511 Martillo % resistencia al fuego :
511 Martillo % resistencia al agua :
511 Martillo % resistencia al aire :
511 Martillo % resistencia neutral :
511 Martillo Resistencia Críticos- :
511 Martillo resistencia al empuje :
511 Martillo res. tierra en JcJ :
511 Martillo res. fuego en JcJ :
511 Martillo res. agua en JcJ :
511 Martillo res. aire en JcJ :
511 Martillo res. neutral en JcJ :
511 Martillo % res. tierra en JcJ :
511 Martillo % res. fuego en JcJ :
511 Martillo % res. agua en JcJ :
511 Martillo % res. aire en JcJ :
511 Martillo % Res. Neutral JcJ :
511 Martillo EfectosInteligencia :
175 Martillo Agilidad :
84 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
158 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
133 Martillo Daños (neutral) :
245 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
85 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
87 Martillo Dañosdaños de tierra :
85 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
87 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Martillo resistencia al fuego :
87 Martillo resistencia al agua :
86 Martillo resistencia al aire :
86 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
88 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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