¿ Cuál martillo para un Ocra Sabiduría de nivel 136 para "al :" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra de nivel 136 para Sabiduría, AL : y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, AL : y PA-.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 45Vitalidad > 71Efectos
Suerte : 10
Agilidad : 45
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 22..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -70..-54Fuerza > 32Vitalidad > 86Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 19..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 66Vitalidad > 80Efectos
Vitalidad : 85
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 22..28
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
% resistencia neutral : 5..7
resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21
Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/20 (+7)
FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -50..-39Fuerza > 50Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 55
Sabiduría : 20
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100
Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30
Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 89Efectos
Inteligencia : 10
Vitalidad : 25
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 21..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35
Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
511 Martillo invocaciones :
511 Martillo prospección :
511 Martillo al retiro de PA :
511 Martillo Esquiva pérdidas PA :
511 Martillo al retiro de PM :
511 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
511 Martillo ArmasDaños (tierra) :
511 Martillo Daños (fuego) :
511 Martillo Daños (agua) :
511 Martillo Daños (aire) :
511 Martillo Daños (neutral) :
511 Martillo Roba PdV (tierra) :
511 Martillo Roba PdV (fuego) :
511 Martillo Roba PdV (agua) :
511 Martillo Roba PdV (aire) :
511 Martillo Roba PdV (neutral) :
511 Martillo PA- :
511 Martillo - Criterio 3 AL : :
511 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
511 Martillo daños de fuego :
511 Martillo daños de agua :
511 Martillo daños de aire :
511 Martillo daños neutrales :
511 Martillo Reenvía daños :
511 Martillo daños por empuje :
511 Martillo Daños críticos :
511 Martillo daños con trampas :
511 Martillo Potencia Trampas :
511 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Martillo resistencia al fuego :
511 Martillo resistencia al agua :
511 Martillo resistencia al aire :
511 Martillo resistencia neutral :
511 Martillo % resistencia a la tierra :
511 Martillo % resistencia al fuego :
511 Martillo % resistencia al agua :
511 Martillo % resistencia al aire :
511 Martillo % resistencia neutral :
511 Martillo Resistencia Críticos- :
511 Martillo resistencia al empuje :
511 Martillo res. tierra en JcJ :
511 Martillo res. fuego en JcJ :
511 Martillo res. agua en JcJ :
511 Martillo res. aire en JcJ :
511 Martillo res. neutral en JcJ :
511 Martillo % res. tierra en JcJ :
511 Martillo % res. fuego en JcJ :
511 Martillo % res. agua en JcJ :
511 Martillo % res. aire en JcJ :
511 Martillo % Res. Neutral JcJ :
511 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo Sabiduría :
95 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
95 Martillo Esquiva pérdidas PA :
95 Martillo al retiro de PM :
95 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo Daños (fuego) :
208 Martillo Daños (agua) :
133 Martillo Daños (aire) :
145 Martillo Daños (neutral) :
241 Martillo Roba PdV (tierra) :
96 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
95 Martillo Roba PdV (aire) :
95 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo PA- :
95 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
95 Martillo daños de fuego :
95 Martillo daños de agua :
95 Martillo daños de aire :
95 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
95 Martillo daños por empuje :
95 Martillo Daños críticos :
95 Martillo daños con trampas :
95 Martillo Potencia Trampas :
95 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
95 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
96 Martillo % resistencia a la tierra :
95 Martillo % resistencia al fuego :
96 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
95 Martillo % resistencia neutral :
95 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
95 Martillo res. tierra en JcJ :
95 Martillo res. fuego en JcJ :
95 Martillo res. agua en JcJ :
95 Martillo res. aire en JcJ :
95 Martillo res. neutral en JcJ :
95 Martillo % res. tierra en JcJ :
95 Martillo % res. fuego en JcJ :
95 Martillo % res. agua en JcJ :
95 Martillo % res. aire en JcJ :
95 Martillo % Res. Neutral JcJ :
95 Martillo EfectosInteligencia :
511 Martillo Sabiduría :
511 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
511 Martillo prospección :
511 Martillo al retiro de PA :
511 Martillo Esquiva pérdidas PA :
511 Martillo al retiro de PM :
511 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
511 Martillo ArmasDaños (tierra) :
511 Martillo Daños (fuego) :
511 Martillo Daños (agua) :
511 Martillo Daños (aire) :
511 Martillo Daños (neutral) :
511 Martillo Roba PdV (tierra) :
511 Martillo Roba PdV (fuego) :
511 Martillo Roba PdV (agua) :
511 Martillo Roba PdV (aire) :
511 Martillo Roba PdV (neutral) :
511 Martillo AL : :
511 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
511 Martillo daños de fuego :
511 Martillo daños de agua :
511 Martillo daños de aire :
511 Martillo daños neutrales :
511 Martillo Reenvía daños :
511 Martillo daños por empuje :
511 Martillo Daños críticos :
511 Martillo daños con trampas :
511 Martillo Potencia Trampas :
511 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
511 Martillo resistencia al fuego :
511 Martillo resistencia al agua :
511 Martillo resistencia al aire :
511 Martillo resistencia neutral :
511 Martillo % resistencia a la tierra :
511 Martillo % resistencia al fuego :
511 Martillo % resistencia al agua :
511 Martillo % resistencia al aire :
511 Martillo % resistencia neutral :
511 Martillo Resistencia Críticos- :
511 Martillo resistencia al empuje :
511 Martillo res. tierra en JcJ :
511 Martillo res. fuego en JcJ :
511 Martillo res. agua en JcJ :
511 Martillo res. aire en JcJ :
511 Martillo res. neutral en JcJ :
511 Martillo % res. tierra en JcJ :
511 Martillo % res. fuego en JcJ :
511 Martillo % res. agua en JcJ :
511 Martillo % res. aire en JcJ :
511 Martillo % Res. Neutral JcJ :
511 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.