¿ Cuáles armas para un Ocra aire/agilidad de nivel 43 para "Vitalidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una ocra aire de nivel 43 para Agilidad, Vitalidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y daños con trampas.
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 14Agilidad > 38Efectos
Agilidad : 29..38Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
323 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
323 Armas Esquiva pérdidas PA :
324 Armas al retiro de PM :
323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
323 Armas ArmasDaños (tierra) :
473 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
323 Armas Roba PdV (fuego) :
324 Armas Roba PdV (agua) :
324 Armas Roba PdV (aire) :
325 Armas Roba PdV (neutral) :
326 Armas Dañosdaños de tierra :
325 Armas daños de fuego :
325 Armas daños neutrales :
325 Armas daños por empuje :
323 Armas Daños críticos :
323 Armas daños con trampas :
323 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
323 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
328 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
328 Armas % resistencia a la tierra :
323 Armas % resistencia al fuego :
323 Armas % resistencia al agua :
323 Armas % resistencia al aire :
323 Armas % resistencia neutral :
323 Armas Resistencia Críticos- :
323 Armas resistencia al empuje :
323 Armas res. tierra en JcJ :
323 Armas res. fuego en JcJ :
323 Armas res. agua en JcJ :
323 Armas res. aire en JcJ :
323 Armas res. neutral en JcJ :
323 Armas % res. tierra en JcJ :
323 Armas % res. fuego en JcJ :
323 Armas % res. agua en JcJ :
323 Armas % res. aire en JcJ :
323 Armas % Res. Neutral JcJ :
323 Armas EfectosAgilidad :
333 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
333 Armas Esquiva pérdidas PA :
334 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
333 Armas ArmasDaños (tierra) :
477 Armas Daños (neutral) :
769 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
333 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
335 Armas daños neutrales :
336 Armas daños por empuje :
333 Armas Daños críticos :
333 Armas daños con trampas :
333 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas resistencia al fuego :
336 Armas resistencia al agua :
337 Armas resistencia al aire :
337 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
333 Armas % resistencia al fuego :
333 Armas % resistencia al agua :
333 Armas % resistencia al aire :
333 Armas % resistencia neutral :
333 Armas Resistencia Críticos- :
333 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
333 Armas res. fuego en JcJ :
333 Armas res. agua en JcJ :
333 Armas res. aire en JcJ :
333 Armas res. neutral en JcJ :
333 Armas % res. tierra en JcJ :
333 Armas % res. fuego en JcJ :
333 Armas % res. agua en JcJ :
333 Armas % res. aire en JcJ :
333 Armas % Res. Neutral JcJ :
333 Armas EfectosAgilidad :
582 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
582 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
582 Armas Esquiva pérdidas PA :
583 Armas al retiro de PM :
582 Armas Esquiva Pérdidas PM :
582 Armas ArmasDaños (tierra) :
700 Armas Daños (neutral) :
922 Armas Roba PdV (tierra) :
582 Armas Roba PdV (fuego) :
582 Armas Roba PdV (agua) :
583 Armas Roba PdV (aire) :
582 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
584 Armas daños de fuego :
584 Armas daños neutrales :
584 Armas daños por empuje :
582 Armas Daños críticos :
582 Armas Potencia Trampas :
582 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
587 Armas resistencia al fuego :
584 Armas resistencia al agua :
585 Armas resistencia al aire :
585 Armas resistencia neutral :
587 Armas % resistencia a la tierra :
582 Armas % resistencia al fuego :
582 Armas % resistencia al agua :
582 Armas % resistencia al aire :
582 Armas % resistencia neutral :
582 Armas Resistencia Críticos- :
582 Armas resistencia al empuje :
582 Armas res. tierra en JcJ :
582 Armas res. fuego en JcJ :
582 Armas res. agua en JcJ :
582 Armas res. aire en JcJ :
582 Armas res. neutral en JcJ :
582 Armas % res. tierra en JcJ :
582 Armas % res. fuego en JcJ :
582 Armas % res. agua en JcJ :
582 Armas % res. aire en JcJ :
582 Armas % Res. Neutral JcJ :
582 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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