¿ Cuáles armas para un Ocra de nivel 43 para "huida" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra de nivel 43 para huida y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en huida y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 44
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 8..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 37Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 12..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (aire) :
221 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
767 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
222 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
226 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
223 Armas daños neutrales :
224 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Potencia Trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
230 Armas resistencia al fuego :
224 Armas resistencia al agua :
224 Armas resistencia al aire :
224 Armas resistencia neutral :
230 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas huida :
223 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
393 Armas Daños (aire) :
223 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
767 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
225 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
223 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
226 Armas resistencia al aire :
226 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas huida :
2 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
187 Armas Daños (neutral) :
546 Armas Roba PdV (tierra) :
2 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
6 Armas resistencia al aire :
6 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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