¿ Cuáles armas para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 43 para "resistencia a la tierra" y "Roba PdV (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Ocra aire de nivel 43 para agilidad, resistencia a la tierra y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia a la tierra y roba pdv (agua).
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -17..-3Fuerza > 9Inteligencia > 9Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..25Inteligencia : 1..25Agilidad : 21..45
Armas
Daños (neutral) : 3..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+14)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -16..-2Fuerza > 4Inteligencia > 4Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..22Inteligencia : 1..22Agilidad : 21..42
Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+13)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
195 Armas Daños (neutral) :
553 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
335 Armas ArmasDaños (tierra) :
479 Armas Daños (neutral) :
771 Armas Roba PdV (tierra) :
335 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
340 Armas Dañosdaños de tierra :
337 Armas daños de fuego :
337 Armas daños neutrales :
338 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia al fuego :
338 Armas resistencia al agua :
339 Armas resistencia al aire :
339 Armas resistencia neutral :
345 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
335 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas EfectosAgilidad :
343 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
343 Armas Esquiva pérdidas PA :
344 Armas al retiro de PM :
343 Armas Esquiva Pérdidas PM :
343 Armas ArmasDaños (tierra) :
485 Armas Daños (neutral) :
774 Armas Roba PdV (tierra) :
343 Armas Roba PdV (fuego) :
343 Armas Roba PdV (aire) :
343 Armas Roba PdV (neutral) :
348 Armas Dañosdaños de tierra :
345 Armas daños de fuego :
345 Armas daños neutrales :
346 Armas daños por empuje :
343 Armas Daños críticos :
343 Armas daños con trampas :
343 Armas Potencia Trampas :
343 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Armas - Criterio 2 resistencia al fuego :
343 Armas resistencia al agua :
344 Armas resistencia al aire :
344 Armas resistencia neutral :
343 Armas % resistencia a la tierra :
343 Armas % resistencia al fuego :
343 Armas % resistencia al agua :
343 Armas % resistencia al aire :
343 Armas % resistencia neutral :
343 Armas Resistencia Críticos- :
343 Armas resistencia al empuje :
343 Armas res. tierra en JcJ :
343 Armas res. fuego en JcJ :
343 Armas res. agua en JcJ :
343 Armas res. aire en JcJ :
343 Armas res. neutral en JcJ :
343 Armas % res. tierra en JcJ :
343 Armas % res. fuego en JcJ :
343 Armas % res. agua en JcJ :
343 Armas % res. aire en JcJ :
343 Armas % Res. Neutral JcJ :
343 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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