¿ Cuál espada para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 19 para "Potencia" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Ocra aire de nivel 19 para agilidad, potencia y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y % resistencia a la tierra.
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -5Fuerza > 15Vitalidad > 3Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 3..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 19Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 6..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 21
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
2 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada ArmasDaños (tierra) :
14 Espada Daños (neutral) :
41 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
2 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
2 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
2 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada - Criterio 3 % resistencia al fuego :
2 Espada % resistencia al agua :
2 Espada % resistencia al aire :
2 Espada % resistencia neutral :
2 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosAgilidad :
19 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Espada Esquiva pérdidas PA :
19 Espada al retiro de PM :
19 Espada Esquiva Pérdidas PM :
19 Espada ArmasDaños (tierra) :
25 Espada Daños (neutral) :
58 Espada Roba PdV (tierra) :
19 Espada Roba PdV (fuego) :
19 Espada Roba PdV (agua) :
19 Espada Roba PdV (aire) :
19 Espada Roba PdV (neutral) :
22 Espada Dañosdaños de tierra :
20 Espada daños de fuego :
19 Espada daños neutrales :
19 Espada daños por empuje :
19 Espada Daños críticos :
19 Espada daños con trampas :
19 Espada Potencia Trampas :
19 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Espada resistencia al fuego :
19 Espada resistencia al agua :
19 Espada resistencia al aire :
19 Espada resistencia neutral :
19 Espada % resistencia a la tierra :
19 Espada - Criterio 3 % resistencia al fuego :
19 Espada % resistencia al agua :
19 Espada % resistencia al aire :
19 Espada % resistencia neutral :
19 Espada Resistencia Críticos- :
19 Espada resistencia al empuje :
19 Espada res. tierra en JcJ :
19 Espada res. fuego en JcJ :
19 Espada res. agua en JcJ :
19 Espada res. aire en JcJ :
19 Espada res. neutral en JcJ :
19 Espada % res. tierra en JcJ :
19 Espada % res. fuego en JcJ :
19 Espada % res. agua en JcJ :
19 Espada % res. aire en JcJ :
19 Espada % Res. Neutral JcJ :
19 Espada EfectosAgilidad :
21 Espada - Criterio 1 Potencia :
21 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
21 Espada Esquiva pérdidas PA :
21 Espada al retiro de PM :
21 Espada Esquiva Pérdidas PM :
21 Espada ArmasDaños (tierra) :
26 Espada Daños (neutral) :
59 Espada Roba PdV (tierra) :
21 Espada Roba PdV (fuego) :
21 Espada Roba PdV (agua) :
21 Espada Roba PdV (aire) :
21 Espada Roba PdV (neutral) :
24 Espada Dañosdaños de tierra :
21 Espada daños de fuego :
21 Espada daños neutrales :
21 Espada daños por empuje :
21 Espada Daños críticos :
21 Espada daños con trampas :
21 Espada Potencia Trampas :
21 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Espada resistencia al fuego :
21 Espada resistencia al agua :
21 Espada resistencia al aire :
21 Espada resistencia neutral :
21 Espada % resistencia al fuego :
21 Espada % resistencia al agua :
21 Espada % resistencia al aire :
21 Espada % resistencia neutral :
21 Espada Resistencia Críticos- :
21 Espada resistencia al empuje :
21 Espada res. tierra en JcJ :
21 Espada res. fuego en JcJ :
21 Espada res. agua en JcJ :
21 Espada res. aire en JcJ :
21 Espada res. neutral en JcJ :
21 Espada % res. tierra en JcJ :
21 Espada % res. fuego en JcJ :
21 Espada % res. agua en JcJ :
21 Espada % res. aire en JcJ :
21 Espada % Res. Neutral JcJ :
21 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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