¿ Cuál espada para un Ocra Aire/Agilidad de nivel 90 para "daños de tierra" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Ocra aire de nivel 90 para Agilidad, daños de tierra y Roba PdV (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, daños de tierra y Roba PdV (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 91Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 18..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 77Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
6 Espada Esquiva pérdidas PA :
6 Espada al retiro de PM :
6 Espada Esquiva Pérdidas PM :
6 Espada ArmasDaños (tierra) :
86 Espada Daños (neutral) :
173 Espada Roba PdV (tierra) :
7 Espada Roba PdV (fuego) :
7 Espada Roba PdV (agua) :
6 Espada Roba PdV (aire) :
6 Espada Roba PdV (neutral) :
6 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
6 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
6 Espada daños por empuje :
6 Espada daños con trampas :
6 Espada Potencia Trampas :
6 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
6 Espada resistencia al agua :
6 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
6 Espada % resistencia a la tierra :
6 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
6 Espada % resistencia al aire :
6 Espada % resistencia neutral :
6 Espada Resistencia Críticos- :
6 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
6 Espada res. fuego en JcJ :
6 Espada res. agua en JcJ :
6 Espada res. aire en JcJ :
6 Espada res. neutral en JcJ :
6 Espada % res. tierra en JcJ :
6 Espada % res. fuego en JcJ :
6 Espada % res. agua en JcJ :
6 Espada % res. aire en JcJ :
6 Espada % Res. Neutral JcJ :
6 Espada EfectosAgilidad :
115 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
115 Espada Esquiva pérdidas PA :
115 Espada al retiro de PM :
115 Espada Esquiva Pérdidas PM :
115 Espada ArmasDaños (tierra) :
169 Espada Daños (fuego) :
146 Espada Daños (neutral) :
236 Espada Roba PdV (tierra) :
116 Espada Roba PdV (fuego) :
116 Espada Roba PdV (agua) :
115 Espada Roba PdV (aire) :
115 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de fuego :
116 Espada daños de agua :
117 Espada daños de aire :
116 Espada daños neutrales :
115 Espada Reenvía daños :
115 Espada daños por empuje :
116 Espada Daños críticos :
115 Espada daños con trampas :
115 Espada Potencia Trampas :
115 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Espada resistencia al fuego :
115 Espada resistencia al agua :
115 Espada resistencia al aire :
115 Espada resistencia neutral :
115 Espada % resistencia a la tierra :
115 Espada % resistencia al fuego :
115 Espada % resistencia al agua :
115 Espada % resistencia al aire :
115 Espada % resistencia neutral :
115 Espada Resistencia Críticos- :
115 Espada resistencia al empuje :
116 Espada res. tierra en JcJ :
115 Espada res. fuego en JcJ :
115 Espada res. agua en JcJ :
115 Espada res. aire en JcJ :
115 Espada res. neutral en JcJ :
115 Espada % res. tierra en JcJ :
115 Espada % res. fuego en JcJ :
115 Espada % res. agua en JcJ :
115 Espada % res. aire en JcJ :
115 Espada % Res. Neutral JcJ :
115 Espada EfectosAgilidad :
114 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Espada Esquiva pérdidas PA :
114 Espada al retiro de PM :
114 Espada Esquiva Pérdidas PM :
114 Espada ArmasDaños (tierra) :
167 Espada Daños (fuego) :
145 Espada Daños (neutral) :
234 Espada Roba PdV (tierra) :
115 Espada Roba PdV (fuego) :
115 Espada Roba PdV (agua) :
114 Espada Roba PdV (aire) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
114 Espada - Criterio 2 daños de fuego :
114 Espada daños de agua :
114 Espada daños de aire :
114 Espada daños neutrales :
114 Espada Reenvía daños :
114 Espada daños por empuje :
114 Espada Daños críticos :
114 Espada daños con trampas :
114 Espada Potencia Trampas :
114 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Espada resistencia al fuego :
114 Espada resistencia al agua :
114 Espada resistencia al aire :
114 Espada resistencia neutral :
114 Espada % resistencia a la tierra :
114 Espada % resistencia al fuego :
114 Espada % resistencia al agua :
114 Espada % resistencia al aire :
114 Espada % resistencia neutral :
114 Espada Resistencia Críticos- :
114 Espada resistencia al empuje :
114 Espada res. tierra en JcJ :
114 Espada res. fuego en JcJ :
114 Espada res. agua en JcJ :
114 Espada res. aire en JcJ :
114 Espada res. neutral en JcJ :
114 Espada % res. tierra en JcJ :
114 Espada % res. fuego en JcJ :
114 Espada % res. agua en JcJ :
114 Espada % res. aire en JcJ :
114 Espada % Res. Neutral JcJ :
114 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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