¿ Cuál espada para un Ocra aire/agilidad de nivel 52 para "Daños (neutral)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora espada para una ocra aire de nivel 52 para agilidad, daños (neutral) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y resistencia al fuego.
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
110 Espada Esquiva pérdidas PA :
110 Espada al retiro de PM :
110 Espada Esquiva Pérdidas PM :
110 Espada ArmasDaños (tierra) :
157 Espada Daños (fuego) :
138 Espada Daños (neutral) :
110 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
110 Espada Roba PdV (agua) :
110 Espada Roba PdV (aire) :
110 Espada Roba PdV (neutral) :
113 Espada Dañosdaños de tierra :
111 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
111 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
110 Espada Reenvía daños :
110 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
110 Espada daños con trampas :
110 Espada Potencia Trampas :
110 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Espada resistencia al fuego :
110 Espada - Criterio 3 resistencia al agua :
110 Espada resistencia al aire :
110 Espada resistencia neutral :
110 Espada % resistencia a la tierra :
110 Espada % resistencia al fuego :
110 Espada % resistencia al agua :
110 Espada % resistencia al aire :
110 Espada % resistencia neutral :
110 Espada Resistencia Críticos- :
110 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
110 Espada res. fuego en JcJ :
110 Espada res. agua en JcJ :
110 Espada res. aire en JcJ :
110 Espada res. neutral en JcJ :
110 Espada % res. tierra en JcJ :
110 Espada % res. fuego en JcJ :
110 Espada % res. agua en JcJ :
110 Espada % res. aire en JcJ :
110 Espada % Res. Neutral JcJ :
110 Espada EfectosAgilidad :
66 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
66 Espada Esquiva pérdidas PA :
66 Espada al retiro de PM :
66 Espada Esquiva Pérdidas PM :
66 Espada ArmasDaños (tierra) :
98 Espada Roba PdV (tierra) :
67 Espada Roba PdV (fuego) :
66 Espada Roba PdV (agua) :
66 Espada Roba PdV (aire) :
66 Espada Roba PdV (neutral) :
69 Espada Dañosdaños de tierra :
67 Espada daños de fuego :
66 Espada daños neutrales :
66 Espada daños por empuje :
66 Espada Daños críticos :
66 Espada daños con trampas :
66 Espada Potencia Trampas :
66 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Espada resistencia al fuego :
66 Espada - Criterio 3 resistencia al agua :
66 Espada resistencia al aire :
66 Espada resistencia neutral :
66 Espada % resistencia a la tierra :
66 Espada % resistencia al fuego :
66 Espada % resistencia al agua :
66 Espada % resistencia al aire :
66 Espada % resistencia neutral :
66 Espada Resistencia Críticos- :
66 Espada resistencia al empuje :
66 Espada res. tierra en JcJ :
66 Espada res. fuego en JcJ :
66 Espada res. agua en JcJ :
66 Espada res. aire en JcJ :
66 Espada res. neutral en JcJ :
66 Espada % res. tierra en JcJ :
66 Espada % res. fuego en JcJ :
66 Espada % res. agua en JcJ :
66 Espada % res. aire en JcJ :
66 Espada % Res. Neutral JcJ :
66 Espada EfectosAgilidad :
151 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Espada Esquiva pérdidas PA :
151 Espada al retiro de PM :
151 Espada Esquiva Pérdidas PM :
151 Espada ArmasDaños (tierra) :
183 Espada Daños (fuego) :
172 Espada Daños (neutral) :
151 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
152 Espada Roba PdV (fuego) :
151 Espada Roba PdV (agua) :
151 Espada Roba PdV (aire) :
151 Espada Roba PdV (neutral) :
154 Espada Dañosdaños de tierra :
152 Espada daños de fuego :
151 Espada daños de agua :
152 Espada daños de aire :
151 Espada daños neutrales :
151 Espada Reenvía daños :
151 Espada daños por empuje :
151 Espada Daños críticos :
151 Espada daños con trampas :
151 Espada Potencia Trampas :
151 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Espada resistencia al agua :
151 Espada resistencia al aire :
151 Espada resistencia neutral :
151 Espada % resistencia a la tierra :
151 Espada % resistencia al fuego :
151 Espada % resistencia al agua :
151 Espada % resistencia al aire :
151 Espada % resistencia neutral :
151 Espada Resistencia Críticos- :
151 Espada resistencia al empuje :
151 Espada res. tierra en JcJ :
151 Espada res. fuego en JcJ :
151 Espada res. agua en JcJ :
151 Espada res. aire en JcJ :
151 Espada res. neutral en JcJ :
151 Espada % res. tierra en JcJ :
151 Espada % res. fuego en JcJ :
151 Espada % res. agua en JcJ :
151 Espada % res. aire en JcJ :
151 Espada % Res. Neutral JcJ :
151 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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