¿ Cuál espada para un Ocra aire/agilidad de nivel 137 para "roba pdv (neutral)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Ocra aire de nivel 137 para agilidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, roba pdv (neutral) y daños (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 80
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
243 Espada Esquiva pérdidas PA :
243 Espada al retiro de PM :
243 Espada Esquiva Pérdidas PM :
243 Espada ArmasDaños (tierra) :
380 Espada Daños (fuego) :
299 Espada Daños (neutral) :
243 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
244 Espada Roba PdV (fuego) :
244 Espada Roba PdV (agua) :
243 Espada Roba PdV (aire) :
243 Espada Roba PdV (neutral) :
243 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
244 Espada daños de fuego :
243 Espada daños de agua :
244 Espada daños de aire :
243 Espada daños neutrales :
243 Espada Reenvía daños :
243 Espada daños por empuje :
243 Espada Daños críticos :
243 Espada daños con trampas :
243 Espada Potencia Trampas :
243 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Espada resistencia al fuego :
243 Espada resistencia al agua :
243 Espada resistencia al aire :
243 Espada resistencia neutral :
243 Espada % resistencia a la tierra :
243 Espada % resistencia al fuego :
244 Espada % resistencia al agua :
244 Espada % resistencia al aire :
244 Espada % resistencia neutral :
244 Espada Resistencia Críticos- :
243 Espada resistencia al empuje :
243 Espada res. tierra en JcJ :
243 Espada res. fuego en JcJ :
243 Espada res. agua en JcJ :
243 Espada res. aire en JcJ :
243 Espada res. neutral en JcJ :
243 Espada % res. tierra en JcJ :
243 Espada % res. fuego en JcJ :
243 Espada % res. agua en JcJ :
243 Espada % res. aire en JcJ :
243 Espada % Res. Neutral JcJ :
243 Espada EfectosAgilidad :
348 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Espada Esquiva pérdidas PA :
348 Espada al retiro de PM :
348 Espada Esquiva Pérdidas PM :
348 Espada ArmasDaños (tierra) :
427 Espada Daños (fuego) :
391 Espada Daños (neutral) :
348 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
349 Espada Roba PdV (fuego) :
349 Espada Roba PdV (agua) :
348 Espada Roba PdV (aire) :
348 Espada Dañosdaños de tierra :
349 Espada daños de fuego :
348 Espada daños de agua :
349 Espada daños de aire :
348 Espada daños neutrales :
348 Espada Reenvía daños :
348 Espada daños por empuje :
348 Espada Daños críticos :
348 Espada daños con trampas :
348 Espada Potencia Trampas :
348 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Espada resistencia al fuego :
348 Espada resistencia al agua :
348 Espada resistencia al aire :
348 Espada resistencia neutral :
348 Espada % resistencia a la tierra :
348 Espada % resistencia al fuego :
348 Espada % resistencia al agua :
348 Espada % resistencia al aire :
348 Espada % resistencia neutral :
348 Espada Resistencia Críticos- :
348 Espada resistencia al empuje :
348 Espada res. tierra en JcJ :
348 Espada res. fuego en JcJ :
348 Espada res. agua en JcJ :
348 Espada res. aire en JcJ :
348 Espada res. neutral en JcJ :
348 Espada % res. tierra en JcJ :
348 Espada % res. fuego en JcJ :
348 Espada % res. agua en JcJ :
348 Espada % res. aire en JcJ :
348 Espada % Res. Neutral JcJ :
348 Espada EfectosAgilidad :
190 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
190 Espada Esquiva pérdidas PA :
190 Espada al retiro de PM :
190 Espada Esquiva Pérdidas PM :
190 Espada ArmasDaños (tierra) :
269 Espada Daños (fuego) :
233 Espada Roba PdV (tierra) :
191 Espada Roba PdV (fuego) :
191 Espada Roba PdV (agua) :
190 Espada Roba PdV (aire) :
191 Espada Roba PdV (neutral) :
190 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
192 Espada daños de fuego :
191 Espada daños de agua :
192 Espada daños de aire :
191 Espada daños neutrales :
190 Espada Reenvía daños :
190 Espada daños por empuje :
191 Espada Daños críticos :
190 Espada daños con trampas :
190 Espada Potencia Trampas :
190 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Espada resistencia al fuego :
190 Espada resistencia al agua :
190 Espada resistencia al aire :
190 Espada resistencia neutral :
190 Espada % resistencia a la tierra :
190 Espada % resistencia al fuego :
191 Espada % resistencia al agua :
190 Espada % resistencia al aire :
190 Espada % resistencia neutral :
190 Espada Resistencia Críticos- :
190 Espada resistencia al empuje :
192 Espada res. tierra en JcJ :
190 Espada res. fuego en JcJ :
190 Espada res. agua en JcJ :
190 Espada res. aire en JcJ :
190 Espada res. neutral en JcJ :
190 Espada % res. tierra en JcJ :
190 Espada % res. fuego en JcJ :
190 Espada % res. agua en JcJ :
190 Espada % res. aire en JcJ :
190 Espada % Res. Neutral JcJ :
190 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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