¿ Cuál espada para un Ocra aire/agilidad de nivel 109 para "% res. fuego en jcj" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una ocra aire de nivel 109 para agilidad, % res. fuego en jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. fuego en jcj y vitalidad.
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 109Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 31..90Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 13..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
155 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
155 Espada Esquiva pérdidas PA :
155 Espada al retiro de PM :
155 Espada Esquiva Pérdidas PM :
155 Espada ArmasDaños (tierra) :
223 Espada Daños (fuego) :
186 Espada Daños (neutral) :
289 Espada Roba PdV (tierra) :
155 Espada Roba PdV (fuego) :
155 Espada Roba PdV (agua) :
155 Espada Roba PdV (aire) :
155 Espada Roba PdV (neutral) :
157 Espada Dañosdaños de tierra :
157 Espada daños de fuego :
156 Espada daños de agua :
157 Espada daños de aire :
156 Espada daños neutrales :
155 Espada Reenvía daños :
155 Espada daños por empuje :
156 Espada Daños críticos :
155 Espada daños con trampas :
155 Espada Potencia Trampas :
155 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Espada resistencia al fuego :
155 Espada resistencia al agua :
155 Espada resistencia al aire :
155 Espada resistencia neutral :
155 Espada % resistencia a la tierra :
155 Espada % resistencia al fuego :
155 Espada % resistencia al agua :
155 Espada % resistencia al aire :
155 Espada % resistencia neutral :
155 Espada Resistencia Críticos- :
155 Espada resistencia al empuje :
157 Espada res. tierra en JcJ :
155 Espada res. fuego en JcJ :
155 Espada res. agua en JcJ :
155 Espada res. aire en JcJ :
155 Espada res. neutral en JcJ :
155 Espada % res. tierra en JcJ :
155 Espada % res. fuego en JcJ :
155 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
155 Espada % res. aire en JcJ :
155 Espada % Res. Neutral JcJ :
155 Espada EfectosAgilidad :
251 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
251 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
251 Espada Esquiva pérdidas PA :
251 Espada al retiro de PM :
251 Espada Esquiva Pérdidas PM :
251 Espada ArmasDaños (tierra) :
294 Espada Daños (fuego) :
277 Espada Daños (neutral) :
343 Espada Roba PdV (tierra) :
251 Espada Roba PdV (fuego) :
251 Espada Roba PdV (agua) :
251 Espada Roba PdV (aire) :
251 Espada Roba PdV (neutral) :
253 Espada Dañosdaños de tierra :
253 Espada daños de fuego :
252 Espada daños de agua :
253 Espada daños de aire :
252 Espada daños neutrales :
251 Espada Reenvía daños :
251 Espada daños por empuje :
252 Espada Daños críticos :
251 Espada daños con trampas :
251 Espada Potencia Trampas :
251 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Espada resistencia al fuego :
251 Espada resistencia al agua :
251 Espada resistencia al aire :
251 Espada resistencia neutral :
251 Espada % resistencia a la tierra :
251 Espada % resistencia al fuego :
251 Espada % resistencia al agua :
251 Espada % resistencia al aire :
251 Espada % resistencia neutral :
251 Espada Resistencia Críticos- :
251 Espada resistencia al empuje :
253 Espada res. tierra en JcJ :
251 Espada res. fuego en JcJ :
251 Espada res. agua en JcJ :
251 Espada res. aire en JcJ :
251 Espada res. neutral en JcJ :
251 Espada % res. tierra en JcJ :
251 Espada % res. agua en JcJ :
251 Espada % res. aire en JcJ :
251 Espada % Res. Neutral JcJ :
251 Espada EfectosAgilidad :
145 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Espada Esquiva pérdidas PA :
145 Espada al retiro de PM :
145 Espada Esquiva Pérdidas PM :
145 Espada ArmasDaños (tierra) :
210 Espada Daños (fuego) :
181 Espada Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
146 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
145 Espada Roba PdV (aire) :
146 Espada Roba PdV (neutral) :
148 Espada Dañosdaños de tierra :
147 Espada daños de fuego :
146 Espada daños de agua :
147 Espada daños de aire :
146 Espada daños neutrales :
145 Espada Reenvía daños :
145 Espada daños por empuje :
146 Espada Daños críticos :
145 Espada daños con trampas :
145 Espada Potencia Trampas :
145 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Espada resistencia al fuego :
145 Espada resistencia al agua :
145 Espada resistencia al aire :
145 Espada resistencia neutral :
145 Espada % resistencia a la tierra :
145 Espada % resistencia al fuego :
146 Espada % resistencia al agua :
145 Espada % resistencia al aire :
145 Espada % resistencia neutral :
145 Espada Resistencia Críticos- :
145 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
145 Espada res. fuego en JcJ :
145 Espada res. agua en JcJ :
145 Espada res. aire en JcJ :
145 Espada res. neutral en JcJ :
145 Espada % res. tierra en JcJ :
145 Espada % res. fuego en JcJ :
145 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
145 Espada % res. aire en JcJ :
145 Espada % Res. Neutral JcJ :
145 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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