¿ Cuál espada para un Ocra aire/agilidad de nivel 108 para "daños (agua)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Ocra aire de nivel 108 para agilidad, daños (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y vitalidad.
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
174 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
174 Espada Esquiva pérdidas PA :
174 Espada al retiro de PM :
174 Espada Esquiva Pérdidas PM :
174 Espada ArmasDaños (tierra) :
240 Espada Daños (fuego) :
203 Espada Daños (agua) :
174 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
308 Espada Roba PdV (tierra) :
174 Espada Roba PdV (fuego) :
174 Espada Roba PdV (agua) :
174 Espada Roba PdV (aire) :
174 Espada Roba PdV (neutral) :
176 Espada Dañosdaños de tierra :
176 Espada daños de fuego :
175 Espada daños de agua :
176 Espada daños de aire :
175 Espada daños neutrales :
174 Espada Reenvía daños :
174 Espada daños por empuje :
175 Espada Daños críticos :
174 Espada daños con trampas :
174 Espada Potencia Trampas :
174 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Espada resistencia al fuego :
174 Espada resistencia al agua :
174 Espada resistencia al aire :
174 Espada resistencia neutral :
174 Espada % resistencia a la tierra :
174 Espada % resistencia al fuego :
174 Espada % resistencia al agua :
174 Espada % resistencia al aire :
174 Espada % resistencia neutral :
174 Espada Resistencia Críticos- :
174 Espada resistencia al empuje :
176 Espada res. tierra en JcJ :
174 Espada res. fuego en JcJ :
174 Espada res. agua en JcJ :
174 Espada res. aire en JcJ :
174 Espada res. neutral en JcJ :
174 Espada % res. tierra en JcJ :
174 Espada % res. fuego en JcJ :
174 Espada % res. agua en JcJ :
174 Espada % res. aire en JcJ :
174 Espada % Res. Neutral JcJ :
174 Espada EfectosAgilidad :
248 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
248 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
248 Espada Esquiva pérdidas PA :
248 Espada al retiro de PM :
248 Espada Esquiva Pérdidas PM :
248 Espada ArmasDaños (tierra) :
291 Espada Daños (fuego) :
274 Espada Daños (neutral) :
340 Espada Roba PdV (tierra) :
248 Espada Roba PdV (fuego) :
248 Espada Roba PdV (agua) :
248 Espada Roba PdV (aire) :
248 Espada Roba PdV (neutral) :
250 Espada Dañosdaños de tierra :
250 Espada daños de fuego :
249 Espada daños de agua :
250 Espada daños de aire :
249 Espada daños neutrales :
248 Espada Reenvía daños :
248 Espada daños por empuje :
249 Espada Daños críticos :
248 Espada daños con trampas :
248 Espada Potencia Trampas :
248 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Espada resistencia al fuego :
248 Espada resistencia al agua :
248 Espada resistencia al aire :
248 Espada resistencia neutral :
248 Espada % resistencia a la tierra :
248 Espada % resistencia al fuego :
248 Espada % resistencia al agua :
248 Espada % resistencia al aire :
248 Espada % resistencia neutral :
248 Espada Resistencia Críticos- :
248 Espada resistencia al empuje :
250 Espada res. tierra en JcJ :
248 Espada res. fuego en JcJ :
248 Espada res. agua en JcJ :
248 Espada res. aire en JcJ :
248 Espada res. neutral en JcJ :
248 Espada % res. tierra en JcJ :
248 Espada % res. fuego en JcJ :
248 Espada % res. agua en JcJ :
248 Espada % res. aire en JcJ :
248 Espada % Res. Neutral JcJ :
248 Espada EfectosAgilidad :
170 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Espada Esquiva pérdidas PA :
170 Espada al retiro de PM :
170 Espada Esquiva Pérdidas PM :
170 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada Daños (fuego) :
203 Espada Daños (agua) :
170 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
317 Espada Roba PdV (tierra) :
171 Espada Roba PdV (fuego) :
171 Espada Roba PdV (agua) :
170 Espada Roba PdV (aire) :
171 Espada Roba PdV (neutral) :
173 Espada Dañosdaños de tierra :
172 Espada daños de fuego :
171 Espada daños de agua :
172 Espada daños de aire :
171 Espada daños neutrales :
170 Espada Reenvía daños :
170 Espada daños por empuje :
171 Espada Daños críticos :
170 Espada daños con trampas :
170 Espada Potencia Trampas :
170 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Espada resistencia al fuego :
170 Espada resistencia al agua :
170 Espada resistencia al aire :
170 Espada resistencia neutral :
170 Espada % resistencia a la tierra :
170 Espada % resistencia al fuego :
171 Espada % resistencia al agua :
170 Espada % resistencia al aire :
170 Espada % resistencia neutral :
170 Espada Resistencia Críticos- :
170 Espada resistencia al empuje :
172 Espada res. tierra en JcJ :
170 Espada res. fuego en JcJ :
170 Espada res. agua en JcJ :
170 Espada res. aire en JcJ :
170 Espada res. neutral en JcJ :
170 Espada % res. tierra en JcJ :
170 Espada % res. fuego en JcJ :
170 Espada % res. agua en JcJ :
170 Espada % res. aire en JcJ :
170 Espada % Res. Neutral JcJ :
170 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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