¿ Cuál espada para un Ocra aire/agilidad de nivel 105 para "roba pdv (neutral)" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un ocra aire de nivel 105 para Agilidad, Roba PdV (neutral) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (neutral) y AL :.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
426 Espada Esquiva pérdidas PA :
426 Espada al retiro de PM :
426 Espada Esquiva Pérdidas PM :
426 Espada ArmasDaños (tierra) :
426 Espada Daños (fuego) :
426 Espada Daños (neutral) :
426 Espada Roba PdV (tierra) :
426 Espada Roba PdV (fuego) :
426 Espada Roba PdV (agua) :
426 Espada Roba PdV (aire) :
426 Espada Roba PdV (neutral) :
426 Espada - Criterio 2 AL : :
426 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
426 Espada daños de fuego :
426 Espada daños de agua :
426 Espada daños de aire :
426 Espada daños neutrales :
426 Espada Reenvía daños :
426 Espada daños por empuje :
426 Espada Daños críticos :
426 Espada daños con trampas :
426 Espada Potencia Trampas :
426 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Espada resistencia al fuego :
426 Espada resistencia al agua :
426 Espada resistencia al aire :
426 Espada resistencia neutral :
426 Espada % resistencia a la tierra :
426 Espada % resistencia al fuego :
426 Espada % resistencia al agua :
426 Espada % resistencia al aire :
426 Espada % resistencia neutral :
426 Espada Resistencia Críticos- :
426 Espada resistencia al empuje :
426 Espada res. tierra en JcJ :
426 Espada res. fuego en JcJ :
426 Espada res. agua en JcJ :
426 Espada res. aire en JcJ :
426 Espada res. neutral en JcJ :
426 Espada % res. tierra en JcJ :
426 Espada % res. fuego en JcJ :
426 Espada % res. agua en JcJ :
426 Espada % res. aire en JcJ :
426 Espada % Res. Neutral JcJ :
426 Espada EfectosAgilidad :
426 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
426 Espada Esquiva pérdidas PA :
426 Espada al retiro de PM :
426 Espada Esquiva Pérdidas PM :
426 Espada ArmasDaños (tierra) :
426 Espada Daños (fuego) :
426 Espada Daños (neutral) :
426 Espada Roba PdV (tierra) :
426 Espada Roba PdV (fuego) :
426 Espada Roba PdV (agua) :
426 Espada Roba PdV (aire) :
426 Espada AL : :
426 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
426 Espada daños de fuego :
426 Espada daños de agua :
426 Espada daños de aire :
426 Espada daños neutrales :
426 Espada Reenvía daños :
426 Espada daños por empuje :
426 Espada Daños críticos :
426 Espada daños con trampas :
426 Espada Potencia Trampas :
426 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
426 Espada resistencia al fuego :
426 Espada resistencia al agua :
426 Espada resistencia al aire :
426 Espada resistencia neutral :
426 Espada % resistencia a la tierra :
426 Espada % resistencia al fuego :
426 Espada % resistencia al agua :
426 Espada % resistencia al aire :
426 Espada % resistencia neutral :
426 Espada Resistencia Críticos- :
426 Espada resistencia al empuje :
426 Espada res. tierra en JcJ :
426 Espada res. fuego en JcJ :
426 Espada res. agua en JcJ :
426 Espada res. aire en JcJ :
426 Espada res. neutral en JcJ :
426 Espada % res. tierra en JcJ :
426 Espada % res. fuego en JcJ :
426 Espada % res. agua en JcJ :
426 Espada % res. aire en JcJ :
426 Espada % Res. Neutral JcJ :
426 Espada EfectosAgilidad :
140 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
204 Espada Daños (fuego) :
176 Espada Daños (neutral) :
283 Espada Roba PdV (tierra) :
141 Espada Roba PdV (fuego) :
141 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
141 Espada Roba PdV (neutral) :
140 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
142 Espada daños de fuego :
141 Espada daños de agua :
142 Espada daños de aire :
141 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
141 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al fuego :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
141 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
142 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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