¿ Cuál martillo para un Ocra agua/suerte de nivel 167 para "invocaciones" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Ocra agua de nivel 167 para suerte, invocaciones y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y daños de tierra.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
126 Martillo invocaciones :
16 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
17 Martillo Esquiva pérdidas PA :
16 Martillo al retiro de PM :
16 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
16 Martillo ArmasDaños (tierra) :
108 Martillo Daños (fuego) :
164 Martillo Daños (agua) :
73 Martillo Daños (aire) :
87 Martillo Daños (neutral) :
220 Martillo Roba PdV (tierra) :
17 Martillo Roba PdV (fuego) :
19 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
18 Martillo Dañosdaños de tierra :
16 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
18 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
19 Martillo Reenvía daños :
16 Martillo daños por empuje :
16 Martillo Daños críticos :
17 Martillo daños con trampas :
16 Martillo Potencia Trampas :
16 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Martillo resistencia al fuego :
21 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
17 Martillo resistencia neutral :
23 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
19 Martillo % resistencia al agua :
19 Martillo % resistencia al aire :
17 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
17 Martillo res. tierra en JcJ :
16 Martillo res. fuego en JcJ :
16 Martillo res. agua en JcJ :
16 Martillo res. aire en JcJ :
16 Martillo res. neutral en JcJ :
16 Martillo % res. tierra en JcJ :
16 Martillo % res. fuego en JcJ :
16 Martillo % res. agua en JcJ :
16 Martillo % res. aire en JcJ :
16 Martillo % Res. Neutral JcJ :
16 Martillo EfectosInteligencia :
218 Martillo Suerte :
112 Martillo - Criterio 1 prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
112 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
112 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
112 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
250 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
172 Martillo Daños (neutral) :
273 Martillo Roba PdV (tierra) :
113 Martillo Roba PdV (fuego) :
116 Martillo Roba PdV (agua) :
112 Martillo Roba PdV (aire) :
113 Martillo Roba PdV (neutral) :
117 Martillo Dañosdaños de tierra :
112 Martillo - Criterio 3 daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
114 Martillo daños neutrales :
115 Martillo Reenvía daños :
112 Martillo daños por empuje :
112 Martillo Daños críticos :
112 Martillo daños con trampas :
112 Martillo Potencia Trampas :
112 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
112 Martillo % resistencia neutral :
114 Martillo Resistencia Críticos- :
113 Martillo resistencia al empuje :
113 Martillo res. tierra en JcJ :
112 Martillo res. fuego en JcJ :
112 Martillo res. agua en JcJ :
112 Martillo res. aire en JcJ :
112 Martillo res. neutral en JcJ :
112 Martillo % res. tierra en JcJ :
112 Martillo % res. fuego en JcJ :
112 Martillo % res. agua en JcJ :
112 Martillo % res. aire en JcJ :
112 Martillo % Res. Neutral JcJ :
112 Martillo EfectosInteligencia :
226 Martillo Suerte :
125 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
125 Martillo - Criterio 2 prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
125 Martillo Esquiva pérdidas PA :
125 Martillo al retiro de PM :
125 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
125 Martillo ArmasDaños (tierra) :
210 Martillo Daños (fuego) :
257 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
280 Martillo Roba PdV (tierra) :
126 Martillo Roba PdV (fuego) :
128 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (aire) :
126 Martillo Roba PdV (neutral) :
127 Martillo Dañosdaños de fuego :
127 Martillo daños de agua :
126 Martillo daños de aire :
127 Martillo daños neutrales :
129 Martillo Reenvía daños :
125 Martillo daños por empuje :
125 Martillo Daños críticos :
125 Martillo daños con trampas :
125 Martillo Potencia Trampas :
125 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Martillo resistencia al fuego :
127 Martillo resistencia al agua :
126 Martillo resistencia al aire :
125 Martillo resistencia neutral :
131 Martillo % resistencia a la tierra :
125 Martillo % resistencia al fuego :
127 Martillo % resistencia al agua :
127 Martillo % resistencia al aire :
125 Martillo % resistencia neutral :
127 Martillo Resistencia Críticos- :
126 Martillo resistencia al empuje :
126 Martillo res. tierra en JcJ :
125 Martillo res. fuego en JcJ :
125 Martillo res. agua en JcJ :
125 Martillo res. aire en JcJ :
125 Martillo res. neutral en JcJ :
125 Martillo % res. tierra en JcJ :
125 Martillo % res. fuego en JcJ :
125 Martillo % res. agua en JcJ :
125 Martillo % res. aire en JcJ :
125 Martillo % Res. Neutral JcJ :
125 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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