¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 180 para "agilidad" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un ocra tierra de nivel 180 para fuerza, agilidad y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, agilidad y daños (fuego).
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -160..-121Fuerza > 72Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 95Vitalidad : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 53Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 24..70
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
285 Martillo Agilidad :
236 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
244 Martillo prospección :
245 Martillo al retiro de PA :
237 Martillo Esquiva pérdidas PA :
236 Martillo al retiro de PM :
236 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
236 Martillo ArmasDaños (tierra) :
307 Martillo Daños (fuego) :
236 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
273 Martillo Daños (aire) :
280 Martillo Daños (neutral) :
410 Martillo Roba PdV (tierra) :
237 Martillo Roba PdV (fuego) :
241 Martillo Roba PdV (agua) :
238 Martillo Roba PdV (aire) :
236 Martillo Roba PdV (neutral) :
239 Martillo Dañosdaños de tierra :
237 Martillo daños de fuego :
237 Martillo daños de agua :
237 Martillo daños de aire :
237 Martillo daños neutrales :
239 Martillo Reenvía daños :
236 Martillo daños por empuje :
236 Martillo Daños críticos :
237 Martillo daños con trampas :
236 Martillo Potencia Trampas :
236 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Martillo resistencia al fuego :
239 Martillo resistencia al agua :
238 Martillo resistencia al aire :
238 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
237 Martillo % resistencia al fuego :
239 Martillo % resistencia al agua :
239 Martillo % resistencia al aire :
237 Martillo % resistencia neutral :
236 Martillo Resistencia Críticos- :
236 Martillo resistencia al empuje :
237 Martillo res. tierra en JcJ :
236 Martillo res. fuego en JcJ :
236 Martillo res. agua en JcJ :
236 Martillo res. aire en JcJ :
236 Martillo res. neutral en JcJ :
236 Martillo % res. tierra en JcJ :
236 Martillo % res. fuego en JcJ :
236 Martillo % res. agua en JcJ :
236 Martillo % res. aire en JcJ :
236 Martillo % Res. Neutral JcJ :
236 Martillo EfectosFuerza :
274 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
317 Martillo invocaciones :
281 Martillo prospección :
282 Martillo al retiro de PA :
275 Martillo Esquiva pérdidas PA :
274 Martillo al retiro de PM :
274 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
274 Martillo ArmasDaños (tierra) :
339 Martillo Daños (fuego) :
274 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
319 Martillo Daños (aire) :
326 Martillo Daños (neutral) :
406 Martillo Roba PdV (tierra) :
275 Martillo Roba PdV (fuego) :
279 Martillo Roba PdV (agua) :
277 Martillo Roba PdV (aire) :
276 Martillo Roba PdV (neutral) :
276 Martillo Dañosdaños de tierra :
275 Martillo daños de fuego :
274 Martillo daños de agua :
275 Martillo daños de aire :
274 Martillo daños neutrales :
275 Martillo Reenvía daños :
274 Martillo daños por empuje :
274 Martillo Daños críticos :
275 Martillo daños con trampas :
274 Martillo Potencia Trampas :
274 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Martillo resistencia al fuego :
278 Martillo resistencia al agua :
276 Martillo resistencia al aire :
276 Martillo resistencia neutral :
279 Martillo % resistencia a la tierra :
275 Martillo % resistencia al fuego :
276 Martillo % resistencia al agua :
275 Martillo % resistencia al aire :
275 Martillo % resistencia neutral :
276 Martillo Resistencia Críticos- :
275 Martillo resistencia al empuje :
274 Martillo res. tierra en JcJ :
274 Martillo res. fuego en JcJ :
274 Martillo res. agua en JcJ :
274 Martillo res. aire en JcJ :
274 Martillo res. neutral en JcJ :
274 Martillo % res. tierra en JcJ :
274 Martillo % res. fuego en JcJ :
274 Martillo % res. agua en JcJ :
274 Martillo % res. aire en JcJ :
274 Martillo % Res. Neutral JcJ :
274 Martillo EfectosFuerza :
220 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
302 Martillo Agilidad :
220 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
233 Martillo prospección :
225 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
278 Martillo Daños (agua) :
262 Martillo Daños (aire) :
260 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
225 Martillo Roba PdV (agua) :
222 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
221 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Martillo resistencia al fuego :
224 Martillo resistencia al agua :
222 Martillo resistencia al aire :
222 Martillo resistencia neutral :
225 Martillo % resistencia a la tierra :
222 Martillo % resistencia al fuego :
223 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
222 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
101Nivel : 101Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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