¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 180 para "potencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Ocra tierra de nivel 180 para Fuerza, Potencia y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia y Daños (agua).
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -50..-39Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 35Suerte : 5Agilidad : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 31..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
176 Martillo Potencia :
69 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
80 Martillo al retiro de PA :
69 Martillo Esquiva pérdidas PA :
69 Martillo al retiro de PM :
70 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
69 Martillo ArmasDaños (tierra) :
158 Martillo Daños (fuego) :
213 Martillo Daños (agua) :
69 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
132 Martillo Daños (neutral) :
274 Martillo Roba PdV (tierra) :
70 Martillo Roba PdV (fuego) :
74 Martillo Roba PdV (agua) :
71 Martillo Roba PdV (aire) :
71 Martillo Roba PdV (neutral) :
72 Martillo Dañosdaños de tierra :
71 Martillo daños de fuego :
70 Martillo daños de agua :
70 Martillo daños de aire :
71 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
69 Martillo daños por empuje :
69 Martillo Daños críticos :
69 Martillo daños con trampas :
69 Martillo Potencia Trampas :
69 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
71 Martillo resistencia al aire :
71 Martillo resistencia neutral :
74 Martillo % resistencia a la tierra :
69 Martillo % resistencia al fuego :
73 Martillo % resistencia al agua :
70 Martillo % resistencia al aire :
69 Martillo % resistencia neutral :
71 Martillo Resistencia Críticos- :
70 Martillo resistencia al empuje :
69 Martillo res. tierra en JcJ :
69 Martillo res. fuego en JcJ :
69 Martillo res. agua en JcJ :
69 Martillo res. aire en JcJ :
69 Martillo res. neutral en JcJ :
69 Martillo % res. tierra en JcJ :
69 Martillo % res. fuego en JcJ :
69 Martillo % res. agua en JcJ :
69 Martillo % res. aire en JcJ :
69 Martillo % Res. Neutral JcJ :
69 Martillo EfectosFuerza :
197 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
287 Martillo invocaciones :
208 Martillo prospección :
204 Martillo al retiro de PA :
197 Martillo Esquiva pérdidas PA :
197 Martillo al retiro de PM :
197 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
197 Martillo ArmasDaños (tierra) :
263 Martillo Daños (fuego) :
319 Martillo Daños (agua) :
197 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
247 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
198 Martillo Roba PdV (fuego) :
202 Martillo Roba PdV (agua) :
200 Martillo Roba PdV (aire) :
199 Martillo Roba PdV (neutral) :
200 Martillo Dañosdaños de tierra :
198 Martillo daños de fuego :
198 Martillo daños de agua :
198 Martillo daños de aire :
198 Martillo daños neutrales :
199 Martillo Reenvía daños :
197 Martillo daños por empuje :
197 Martillo Daños críticos :
197 Martillo daños con trampas :
197 Martillo Potencia Trampas :
197 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Martillo resistencia al fuego :
200 Martillo resistencia al agua :
199 Martillo resistencia al aire :
198 Martillo resistencia neutral :
202 Martillo % resistencia a la tierra :
197 Martillo % resistencia al fuego :
200 Martillo % resistencia al agua :
198 Martillo % resistencia al aire :
197 Martillo % resistencia neutral :
199 Martillo Resistencia Críticos- :
198 Martillo resistencia al empuje :
197 Martillo res. tierra en JcJ :
197 Martillo res. fuego en JcJ :
197 Martillo res. agua en JcJ :
197 Martillo res. aire en JcJ :
197 Martillo res. neutral en JcJ :
197 Martillo % res. tierra en JcJ :
197 Martillo % res. fuego en JcJ :
197 Martillo % res. agua en JcJ :
197 Martillo % res. aire en JcJ :
197 Martillo % Res. Neutral JcJ :
197 Martillo EfectosFuerza :
152 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
244 Martillo Potencia :
152 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
164 Martillo prospección :
160 Martillo al retiro de PA :
153 Martillo Esquiva pérdidas PA :
152 Martillo al retiro de PM :
152 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
152 Martillo ArmasDaños (tierra) :
224 Martillo Daños (fuego) :
280 Martillo Daños (aire) :
211 Martillo Daños (neutral) :
286 Martillo Roba PdV (tierra) :
153 Martillo Roba PdV (fuego) :
157 Martillo Roba PdV (agua) :
154 Martillo Roba PdV (aire) :
154 Martillo Roba PdV (neutral) :
154 Martillo Dañosdaños de tierra :
153 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
154 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
153 Martillo Reenvía daños :
152 Martillo daños por empuje :
152 Martillo Daños críticos :
153 Martillo daños con trampas :
152 Martillo Potencia Trampas :
152 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Martillo resistencia al fuego :
157 Martillo resistencia al agua :
155 Martillo resistencia al aire :
154 Martillo resistencia neutral :
158 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
155 Martillo % resistencia al agua :
153 Martillo % resistencia al aire :
153 Martillo % resistencia neutral :
155 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
152 Martillo res. tierra en JcJ :
152 Martillo res. fuego en JcJ :
152 Martillo res. agua en JcJ :
152 Martillo res. aire en JcJ :
152 Martillo res. neutral en JcJ :
152 Martillo % res. tierra en JcJ :
152 Martillo % res. fuego en JcJ :
152 Martillo % res. agua en JcJ :
152 Martillo % res. aire en JcJ :
152 Martillo % Res. Neutral JcJ :
152 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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