¿ Cuál martillo para un Ocra Tierra/Fuerza de nivel 180 para "daños (fuego)" y "roba pdv (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una ocra tierra de nivel 180 para fuerza, daños (fuego) y roba pdv (aire).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y roba pdv (aire)
sin los objetos con malus.
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 41Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 21..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 28Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 61Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 38Vitalidad > 54Efectos
Inteligencia : 16..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
97 Martillo invocaciones :
87 Martillo al retiro de PA :
79 Martillo Esquiva pérdidas PA :
78 Martillo al retiro de PM :
79 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
78 Martillo ArmasDaños (tierra) :
116 Martillo Daños (fuego) :
78 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
101 Martillo Daños (aire) :
104 Martillo Daños (neutral) :
171 Martillo Roba PdV (tierra) :
79 Martillo Roba PdV (fuego) :
81 Martillo Roba PdV (agua) :
80 Martillo Roba PdV (aire) :
78 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
80 Martillo daños de fuego :
79 Martillo daños de agua :
79 Martillo daños de aire :
80 Martillo daños neutrales :
82 Martillo Reenvía daños :
78 Martillo daños por empuje :
78 Martillo Daños críticos :
79 Martillo daños con trampas :
78 Martillo Potencia Trampas :
78 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Martillo resistencia al fuego :
82 Martillo resistencia al agua :
80 Martillo resistencia al aire :
81 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
79 Martillo % resistencia al fuego :
82 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
79 Martillo % resistencia neutral :
80 Martillo Resistencia Críticos- :
79 Martillo resistencia al empuje :
79 Martillo res. tierra en JcJ :
78 Martillo res. fuego en JcJ :
78 Martillo res. agua en JcJ :
78 Martillo res. aire en JcJ :
78 Martillo res. neutral en JcJ :
78 Martillo % res. tierra en JcJ :
78 Martillo % res. fuego en JcJ :
78 Martillo % res. agua en JcJ :
78 Martillo % res. aire en JcJ :
78 Martillo % Res. Neutral JcJ :
78 Martillo EfectosFuerza :
55 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
95 Martillo invocaciones :
68 Martillo al retiro de PA :
56 Martillo Esquiva pérdidas PA :
55 Martillo al retiro de PM :
55 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
55 Martillo ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo Daños (agua) :
87 Martillo Daños (aire) :
86 Martillo Daños (neutral) :
120 Martillo Roba PdV (tierra) :
56 Martillo Roba PdV (fuego) :
58 Martillo Roba PdV (agua) :
57 Martillo Roba PdV (aire) :
55 Martillo - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
58 Martillo Dañosdaños de tierra :
56 Martillo daños de fuego :
56 Martillo daños de agua :
57 Martillo daños de aire :
56 Martillo daños neutrales :
57 Martillo Reenvía daños :
55 Martillo daños por empuje :
55 Martillo Daños críticos :
56 Martillo daños con trampas :
55 Martillo Potencia Trampas :
55 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Martillo resistencia al fuego :
60 Martillo resistencia al agua :
58 Martillo resistencia al aire :
57 Martillo resistencia neutral :
57 Martillo % resistencia a la tierra :
57 Martillo % resistencia al fuego :
58 Martillo % resistencia al agua :
56 Martillo % resistencia al aire :
56 Martillo % resistencia neutral :
59 Martillo Resistencia Críticos- :
57 Martillo resistencia al empuje :
55 Martillo res. tierra en JcJ :
55 Martillo res. fuego en JcJ :
55 Martillo res. agua en JcJ :
55 Martillo res. aire en JcJ :
55 Martillo res. neutral en JcJ :
55 Martillo % res. tierra en JcJ :
55 Martillo % res. fuego en JcJ :
55 Martillo % res. agua en JcJ :
55 Martillo % res. aire en JcJ :
55 Martillo % Res. Neutral JcJ :
55 Martillo EfectosFuerza :
122 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
135 Martillo invocaciones :
129 Martillo prospección :
130 Martillo al retiro de PA :
123 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
149 Martillo Daños (fuego) :
122 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
146 Martillo Daños (neutral) :
184 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
125 Martillo Roba PdV (agua) :
125 Martillo Roba PdV (neutral) :
124 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
123 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
123 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Martillo resistencia al fuego :
126 Martillo resistencia al agua :
124 Martillo resistencia al aire :
124 Martillo resistencia neutral :
123 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
123 Martillo % resistencia neutral :
124 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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