¿ Cuál cinturón para un Yopuka de nivel 53 para "GC" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka de nivel 53 para GC y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en GC y resistencia a la tierra.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 56
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 11..20Iniciativa : 41..65GC : 3..5
Efectos
Agilidad : 11..20Iniciativa : 41..65GC : 3..5
Efectos
Agilidad : 11..20GC : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
53 Cinturón invocaciones :
40 Cinturón GC :
36 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
38 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
36 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
38 Cinturón daños de fuego :
40 Cinturón daños de agua :
37 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
41 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
24 Cinturón invocaciones :
12 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
5 Cinturón al retiro de PM :
4 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
5 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
7 Cinturón daños de fuego :
8 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón daños neutrales :
7 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
5 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
6 Cinturón Potencia Trampas :
7 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
13 Cinturón resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
13 Cinturón resistencia neutral :
6 Cinturón % resistencia a la tierra :
7 Cinturón % resistencia al fuego :
9 Cinturón % resistencia al agua :
10 Cinturón % resistencia al aire :
9 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
5 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
36 Cinturón GC :
32 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
34 Cinturón daños de fuego :
36 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
33 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
32 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón % resistencia al fuego :
37 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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