¿ Cuál cinturón para un Yopuka Vitalidad de nivel 53 para "Inteligencia" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Yopuka de nivel 53 para vitalidad, inteligencia y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y % resistencia a la tierra.
PM : -1Efectos
Vitalidad : 21..100invocaciones : 1..4
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 31..40Sabiduría : 11..15huida : 2..3curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..25Vitalidad : 31..40daños : 2..3GC : 3..4
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Vitalidad > 119Efectos
Vitalidad : 51..80
Alineación BrakmarEfectos
Fuerza : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia a la tierra : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Efectos
Fuerza : 11..15prospección : 1..2% resistencia a la tierra : 3..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 82
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
25 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
33 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
25 Cinturón Daños (fuego) :
25 Cinturón Daños (agua) :
25 Cinturón Daños (aire) :
25 Cinturón Daños (neutral) :
25 Cinturón Roba PdV (tierra) :
25 Cinturón Roba PdV (fuego) :
25 Cinturón Roba PdV (agua) :
25 Cinturón Roba PdV (aire) :
25 Cinturón Roba PdV (neutral) :
25 Cinturón Dañosdaños de tierra :
28 Cinturón daños de fuego :
27 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
28 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
26 Cinturón daños por empuje :
26 Cinturón Daños críticos :
25 Cinturón daños con trampas :
27 Cinturón Potencia Trampas :
28 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
32 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
27 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
31 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
25 Cinturón res. fuego en JcJ :
25 Cinturón res. agua en JcJ :
25 Cinturón res. aire en JcJ :
25 Cinturón res. neutral en JcJ :
25 Cinturón % res. tierra en JcJ :
25 Cinturón % res. fuego en JcJ :
25 Cinturón % res. agua en JcJ :
25 Cinturón % res. aire en JcJ :
25 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
25 Cinturón EfectosVitalidad :
69 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
72 Cinturón al retiro de PA :
69 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
70 Cinturón al retiro de PM :
69 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
70 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
70 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
69 Cinturón daños de aire :
70 Cinturón daños neutrales :
69 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
69 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
70 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Cinturón resistencia al fuego :
70 Cinturón resistencia al agua :
70 Cinturón resistencia al aire :
70 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
69 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
72 Cinturón % resistencia al agua :
73 Cinturón % resistencia al aire :
74 Cinturón % resistencia neutral :
72 Cinturón Resistencia Críticos- :
69 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón EfectosInteligencia :
80 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
80 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
83 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
81 Cinturón al retiro de PM :
80 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
81 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
80 Cinturón Daños (fuego) :
80 Cinturón Daños (agua) :
80 Cinturón Daños (aire) :
80 Cinturón Daños (neutral) :
80 Cinturón Roba PdV (tierra) :
80 Cinturón Roba PdV (fuego) :
80 Cinturón Roba PdV (agua) :
80 Cinturón Roba PdV (aire) :
80 Cinturón Roba PdV (neutral) :
80 Cinturón Dañosdaños de tierra :
81 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
80 Cinturón daños de aire :
81 Cinturón daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
81 Cinturón daños por empuje :
81 Cinturón Daños críticos :
80 Cinturón daños con trampas :
82 Cinturón Potencia Trampas :
81 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
84 Cinturón % resistencia al aire :
85 Cinturón % resistencia neutral :
82 Cinturón Resistencia Críticos- :
80 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
80 Cinturón res. fuego en JcJ :
80 Cinturón res. agua en JcJ :
80 Cinturón res. aire en JcJ :
80 Cinturón res. neutral en JcJ :
80 Cinturón % res. tierra en JcJ :
80 Cinturón % res. fuego en JcJ :
80 Cinturón % res. agua en JcJ :
80 Cinturón % res. aire en JcJ :
80 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
80 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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