¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 176 para "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 176 para potencia trampas.
He aquí los mejores resultados que aportan potencia trampas.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
7 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
33 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
22 Armas daños neutrales :
24 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
7 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
37 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
41 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
36 Armas % resistencia al agua :
29 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
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