¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 176 para "daños por empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 176 para daños por empuje.
He aquí los mejores resultados que aportan daños por empuje.
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6huida : 2..3
Armas
Daños (agua) : 12..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
9 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
10 Armas ArmasDaños (tierra) :
710 Armas Daños (neutral) :
1672 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
37 Armas Roba PdV (agua) :
32 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
22 Armas daños por empuje :
6 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
42 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
26 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
20 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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