¿ Cuáles armas para un Yopuka de nivel 176 para "iniciativa" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un yopuka de nivel 176 para iniciativa y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en iniciativa y % res. neutral jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 177
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosIniciativa :
85 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
89 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas - Criterio 3 EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
705 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
31 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
34 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
22 Armas % resistencia al aire :
31 Armas % resistencia neutral :
22 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 3 EfectosIniciativa :
85 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
91 Armas Esquiva Pérdidas PM :
88 Armas ArmasDaños (tierra) :
783 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
104 Armas Roba PdV (neutral) :
105 Armas Dañosdaños de tierra :
97 Armas daños de fuego :
104 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
90 Armas daños con trampas :
86 Armas Potencia Trampas :
88 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Armas resistencia al fuego :
116 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
115 Armas resistencia neutral :
115 Armas % resistencia a la tierra :
100 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
103 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
103 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
89 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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