¿ Cuál martillo para un Yopuka de nivel 149 para "AL :", "PA" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Yopuka de nivel 149 para al :, pa y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en al :, pa y % res. aire en jcj
sin las encarnaciones.
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 71Vitalidad > 80Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Fuerza > 65Vitalidad > 76Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 47Vitalidad > 95Efectos
Inteligencia : 100
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Fuerza > 52Vitalidad > 93Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 23..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad > 76Efectos
Agilidad : 24..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 32Vitalidad > 90Efectos
Suerte : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
113 Martillo PA :
0 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
15 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
95 Martillo Daños (fuego) :
154 Martillo Daños (agua) :
58 Martillo Daños (aire) :
71 Martillo Daños (neutral) :
208 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
552 Martillo invocaciones :
552 Martillo prospección :
552 Martillo al retiro de PA :
552 Martillo Esquiva pérdidas PA :
552 Martillo al retiro de PM :
552 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
552 Martillo ArmasDaños (tierra) :
552 Martillo Daños (fuego) :
552 Martillo Daños (agua) :
552 Martillo Daños (aire) :
552 Martillo Daños (neutral) :
552 Martillo Roba PdV (tierra) :
552 Martillo Roba PdV (fuego) :
552 Martillo Roba PdV (agua) :
552 Martillo Roba PdV (aire) :
552 Martillo Roba PdV (neutral) :
552 Martillo AL : :
552 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
552 Martillo daños de fuego :
552 Martillo daños de agua :
552 Martillo daños de aire :
552 Martillo daños neutrales :
552 Martillo Reenvía daños :
552 Martillo daños por empuje :
552 Martillo Daños críticos :
552 Martillo daños con trampas :
552 Martillo Potencia Trampas :
552 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Martillo resistencia al fuego :
552 Martillo resistencia al agua :
552 Martillo resistencia al aire :
552 Martillo resistencia neutral :
552 Martillo % resistencia a la tierra :
552 Martillo % resistencia al fuego :
552 Martillo % resistencia al agua :
552 Martillo % resistencia al aire :
552 Martillo % resistencia neutral :
552 Martillo Resistencia Críticos- :
552 Martillo resistencia al empuje :
552 Martillo res. tierra en JcJ :
552 Martillo res. fuego en JcJ :
552 Martillo res. agua en JcJ :
552 Martillo res. aire en JcJ :
552 Martillo res. neutral en JcJ :
552 Martillo % res. tierra en JcJ :
552 Martillo % res. fuego en JcJ :
552 Martillo % res. agua en JcJ :
552 Martillo % res. aire en JcJ :
552 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
552 Martillo EfectosInteligencia :
552 Martillo PA :
552 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
552 Martillo prospección :
552 Martillo al retiro de PA :
552 Martillo Esquiva pérdidas PA :
552 Martillo al retiro de PM :
552 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
552 Martillo ArmasDaños (tierra) :
552 Martillo Daños (fuego) :
552 Martillo Daños (agua) :
552 Martillo Daños (aire) :
552 Martillo Daños (neutral) :
552 Martillo Roba PdV (tierra) :
552 Martillo Roba PdV (fuego) :
552 Martillo Roba PdV (agua) :
552 Martillo Roba PdV (aire) :
552 Martillo Roba PdV (neutral) :
552 Martillo AL : :
552 Martillo - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
552 Martillo daños de fuego :
552 Martillo daños de agua :
552 Martillo daños de aire :
552 Martillo daños neutrales :
552 Martillo Reenvía daños :
552 Martillo daños por empuje :
552 Martillo Daños críticos :
552 Martillo daños con trampas :
552 Martillo Potencia Trampas :
552 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
552 Martillo resistencia al fuego :
552 Martillo resistencia al agua :
552 Martillo resistencia al aire :
552 Martillo resistencia neutral :
552 Martillo % resistencia a la tierra :
552 Martillo % resistencia al fuego :
552 Martillo % resistencia al agua :
552 Martillo % resistencia al aire :
552 Martillo % resistencia neutral :
552 Martillo Resistencia Críticos- :
552 Martillo resistencia al empuje :
552 Martillo res. tierra en JcJ :
552 Martillo res. fuego en JcJ :
552 Martillo res. agua en JcJ :
552 Martillo res. aire en JcJ :
552 Martillo res. neutral en JcJ :
552 Martillo % res. tierra en JcJ :
552 Martillo % res. fuego en JcJ :
552 Martillo % res. agua en JcJ :
552 Martillo % Res. Neutral JcJ :
552 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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